indienova.com/u/cycle/blogread/34148
由于使用了类csv的格式进行配置数据的存储(见上篇日志), 我们希望剧情也能一行行地配置在表格中, 这样既一目了然……也方面随时修改.为此我们将"剧情"拆分为一个个"原子事件"和"原子条件", 而每个原子部分, 就是表格中的一行配置……, 我们就可以根据其ID, 以配置或代码的方式将其分配与游戏中合适的位置.表格配置示例以表格的方式配置剧情实际上是个糟糕的解决方案
indienova.com/steam/game/962650
希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
indienova.com/game/wind-love
故事 对于凯来说,在学校的每一天都是前一天的重复。……“但是怎么办?我能做什么呢?”“我根本查不出是谁欺负她的!”
indienova.com/u/wb-3922187702
微博:程诚成城cheng康
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682
amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落里填充的块就是凹进去的形状……注意,尽量用算法而不是预先设计好的模板来生成这样的凸型块,不然玩家很容易发现重复的地形
indienova.com/groups/post/1226
amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落里填充的块就是凹进去的形状……注意,尽量用算法而不是预先设计好的模板来生成这样的凸型块,不然玩家很容易发现重复的地形
indienova.com/u/emptystomach
诚摸。 微博:空腹的曾加贝
indienova.com/groups/post/1222
该模板由三个示例组成:首先是简单的激光演示,然后使用它,然后是激光反射示例。……为什么这个模板是必需的?……LZ是群里的dalao么?
indienova.com/u/ylgame/blogread/26943
Aoe范围Debug功能;配合战斗中的Z键减速,可以精确的看到当前技能的判定范围,从而修改AoeInfo表格中对应的数据……--------------------------团队长期寻找【建模、特效、动作、UI】联系方式微信
版本:Early Access
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