indie 新闻官:里世界完全攻略说明

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他们好像来自同一个地方,是哪里呢?……indienovaE3期间抽奖送出了steam游戏salt and sanctuary(可以通过查询微博抽奖消息得到……,这将是最后一个阶段(但是你么?

Floppa: The Dark Forest

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你需要探索这个地方,找到隐藏在某处的 8 张猫咪图片。……但事情没那么简单,因为除了你之外,这片森林还有其他人,而且他一点也不喜欢你的存在......…… Floppa 找到你之前,找到这 8 张图片

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的滑墙和跳墙功能

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滑墙也是一样的,玩家可以抓住一面墙,缓慢得下降,在下降的过程中,玩家能好好得看看底下的情景并且决定,跳到哪里是最安全的……开始制作这两个功能,代码如下,obj_player的create事件修改并添加如下代码//statspd……我们按F5,测试一下,效果如下 最后,如果你遇到主角墙跳后,卡在地面上的情况,应该是主角的每个动作图片的碰撞层参数不一样导致的

厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26600

我教大家一个从官网查询的方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标网,有官方字样。……2:点击“商标网上查询”3:点击“我接受”4:选择“商标综合查询”5:输入你要查询的名称,例如“职场人生……”,然后点击查询6:最后你就可以看到结果更加专业你可以找专业商标申请公司帮你看看,如果你觉得自己的游戏日后有一定销量最好把商标先申请好

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也研究

小组帖子:卡在第十六关

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Humble Ray: @依燃范佩西#5 也可能是名字不完整 adadaadadade: 13关的密码是在图片里吗……浑身难受: @Knitor#2 文件上是指在图中还是文件本身?……提问是他们好像来自同一个地方,是哪里呢?

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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灵感起源,做一款创造 AI 的游戏我平时很喜欢地图应用看看附近都有些什么,两年前开始问自己这么一个问题……你大概已经比较清楚哪里有什么景观,抵达该地时,只能按照既定的方式来游览,不太可能允许你去探索未知领域,……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,有兴趣的童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

小组帖子:Unity求助

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导入一个插件的过程中报了这样一个错,如图:在上网查阅后,得知原因是没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是Unity工程文件完成了

沙之下(Under the Sand)

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玩家将在未来的全球变暖的世界旅行,一望无边的沙海,你将会行驶到哪里呢?

版本:Early Access


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