BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

因此我假定存在一种“人声音”一样,对于人耳朵来说更容易“周围”声音区别开来这么一种声音,通过将这个概念量化……通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”“除人声以外声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器

会员:kingnagame

indienova.com/u/kingna

认证:kingnagame 微:Wkn

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

因此我假定存在一种“人声音”一样,对于人耳朵来说更容易“周围”声音区别开来这么一种声音,通过将这个概念量化……通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”“除人声以外声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器

会员:向

indienova.com/u/trianglegames

认证:Triangle Games 微:向

会员:酌。

indienova.com/u/ruby

认证:《情书》开发团队 微:酌

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯GWB参展WePlay,升级四大资源全方位助力独立游戏

indienova.com/u/gadqq/blogread/27620

对于优质游戏,官方也会联动微、手Q、应用宝、优量汇、App Store、好游快爆、硬核联盟等内外部渠道发声……同时,对于达成合作独立产品,提供类比腾讯自研及代理产品、手Q或We Game流量支持,将产品更快推向市场……工作要求:大学本科及以上学历,热爱独立游戏,熟悉行业发展走向,愿意为此付出;3年以上游戏行业经验,有至少一款产品完整上线

会员:滑稽工作室

indienova.com/u/weigemoshu

认证:滑稽工作室 微:大帅哥

会员:呱二代(HhhhH)

indienova.com/u/abyss180

认证:indienova 撰稿人 微:王维熙

会员:hin酱

indienova.com/u/smilemagicstudio

认证:《团子堆栈》开发团队 微:hin酱

会员:张启达

indienova.com/u/zhangqida

认证:《UniOne》开发团队 微:张启达

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)