在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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游戏中玩家需要在宿舍利用手上的手电筒寻找钥匙。……虽然以前也有游戏编程经验,但是独立开发3D游戏还是第一次,如游戏不足还请多多包含,我会继续努力的。……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

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发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了……我去……C2没有这些,根本无处安放啊= = 希望大神能大白指点一二!

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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这里我们还是继续研究视野问题本身吧。6、这个例子最后一大步添加虚拟的敌人。……因为我们的射线是有高度的,我一开始放的圆柱体很矮,导致射线打不到它。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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游戏目前有 6 种武器,单发步枪(狙),冲锋枪,榴弹炮,霰弹枪,激光枪,以及自带的小手枪。……,但或许结合某种玩法依然奇效,在我没能摸透游戏之前,还是难以下判断,各项调整终究还是需要结合一段时间后的调查……最后,我还是相信这款游戏绝对足够的潜力,凭借着它足够优秀的创意,如果有着正确的挖掘和引导,我甚至觉得它会改变当今

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

游戏目前有6种武器,单发步枪(狙),冲锋枪,榴弹炮,霰弹枪,激光枪,以及自带的小手枪。……,但或许结合某种玩法依然奇效,在我没能摸透游戏之前,还是难以下判断,各项调整终究还是需要结合一段时间后的调查……最后,我还是相信这款游戏绝对足够的潜力,凭借着它足够优秀的创意,如果有着正确的挖掘和引导,我甚至觉得它会改变当今

小组:苍之弦(创建人:SecretLoveMei)

indienova.com/groups/436

人没有梦想, 那跟咸鱼有什么区别?

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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经历过WiiU时代之后,无论玩家还是任天堂自己都意识到一个问题,那就是任天堂主机的游戏阵容实在有点少……没错,这个视频出现了大量独立作品,真是官方trailer的话真不知道今天晚上还有什么重磅消息(也许发售日……在这个剧透视频里有很多大家耳熟能详、已经在其他平台问世的作品,比如Hollow Knight(出必买)

小组帖子:有游戏/工作室在找外包音乐的吗?

indienova.com/groups/post/101702

《Pixel Samurai》,另一款過幾天上的恋爱文字冒险《融雪》需要的话我可以提供音乐样本或者试听版我目前有跟一个游戏商讨合作中……,想要tales系列音乐的RPG游戏不过工作太少了,还是想要再找看看有没有其他合作机会我对游戏热诚……,也对自己的曲子要求需要的話請跟我联络,信我一把国内我只有微,ID: oXHinsXo898国外的联络也很欢迎

微信小游戏可视化开发工具

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对于游戏 IDE 来讲,最基本的两点,场景和逻辑。左边场景编辑,右边逻辑区。这里分别说下。……我们最终选择了积木,选择积木的原因学习门槛低,配置式虽然门槛低但仅限于特定品类的游戏和特定的动作,我们还是希望可以更大的空间……碰撞系统碰撞游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

墲人之境:探索(Ashland:explore)

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《墲人之境:探索》一款探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。……无论 冒险者还是守墓人,秘境之中的每个人都有自己的“沉重”往事。……二、逃出生天还是命丧黄泉 一场古墓的生死决斗1、叫上队友摸金倒斗:尘封千年的古墓秘境,需要你叫上值得信赖的队友共同探寻

版本:Early Access


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