GameSide Studio:0711版本更新

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增加了游戏大厅的聊天功能- 增加了游戏内接发表情的功能- 优化了兵书拥有者在修改指令阶段的操作流程,不用撤销也替换新的指令……群下载最新的版本- 满足了玩家“Knothing”的屏幕自动翻转需求美术及表现:- 替换了App icon,超硬还行……修复了不可征募时,征募面板没有“不可征募”的提示文字的问题- 修复了进攻时选择不占地,不会触发战斗的问题(玩家“陆

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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针对不同的场景、天气、属性等因素也会对每一场战斗产生一定程度的影响。……玩家自主把控战斗距离与交战时机的打斗策略·首版6大类、18张各不相同的游戏场景,并在其中可随机产生直接影响对战形势的不同元素……·区别于传统的动作游戏,具有一定的格斗特性的战斗机制·养成系统使玩家自由修炼每个角色中,不同招式的战斗力数值游戏特性

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

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专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障测试……,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

最终幻想 15:皇家版(Final Fantasy XV: Royal Edition)

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“FINAL FANTASY XV”全球已累销售660万套。……通往终极的新地图“殷索姆尼亚 追加地图”・ 第一人称视角模式・ 真・幻影剑・ 开放操纵游艇,并解锁新的钓和食谱

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

熬到3,为了这个功能。。。。。……2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/indie-game-development/strategy-to-increase-fun-of-puzzle-game-level/

第二正是这两篇文章要探讨的东西。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv 是个非常谱而有价值的论文网站

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

第二正是这两篇文章要探讨的东西。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值的论文网站

会员:专诸12

indienova.com/u/wb-5949837049

微博:诸12

废土帝国:人类复兴(Revival: Recolonization)

indienova.com/game/revival-recolonization

通过建造特殊的盾牌建筑或接受部落图腾树的祝福来保护你的定居不受变化的影响。……各个时代的进步几乎毁灭人类的可怕灾难的幸存者有独特的特征和奖金,其可以影响你的游戏风格。……挑选合适的部落归入你的麾下,帮助追随者在四个不同的时代中进化,一直到未来主义的定居和突破性的技术

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生, 我的不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两的知识……具体到实现上, 我们可以从当前像素向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.。……所以能给我们一提示.首先, 这个光晕受一种"星射线"的影响, 给人以一种朦胧, 颤抖的感觉.

版本:Early Access


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