会员:乱拳打死老司机

indienova.com/u/17603515660

认证:独立游戏开发者,摸索尝试中,渴望做个好游戏。 微:风满楼

会员:噬零工作室(KillZero Game)

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认证:国内独立游戏开发者,噬零游戏工作室创办人,游戏爱好者 微:伊爸SK

会员:木壳游戏(Wooden Games)

indienova.com/u/mGvdQXRml627YQcV

正在开发多端单机历史策略游戏《三国志:创世》,欢迎各种合作、联动、联名啥的~QQ:75015077微:……认证:木壳游戏

密室逃脱(Escape the Room)

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游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?……如果你不喜欢这个游戏,应该怎么做?

会员:方程(asukalin)

indienova.com/u/asukalin

认证:GameDB 专家,indienova 撰稿人 Steam:Koshino_China。……微:飛鳥です,明日香じゃない

网页地牢(Website Dungeons)

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公主被抓走了,她知道太多关于王国的秘密,怎么办?……所以似曾相识是很正常的 :D )目前游戏只是完成了一部分基础的 Roguelike 功能,主要是随机生成地图,按照一权重随机分布敌人和宝物等

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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先从经济开始吧。……灵感来源也是现实中的贷陷阱!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么办

小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

indienova.com/groups/post/1794

互动媒介论:电子游戏多重互动与叙事模式》关萍萍《以基本游戏为对象的游戏定义及其机制研究》张炜前者偏传媒和叙事……ayame9joe: 然而顺手 google 只看到你的帖子(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知嘛……最近网络因某些人尽皆知的原因不太顺畅,迟些吧~ 无有时代: @erufu#1 同感的说 枫丹白露: 怎么说呢

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1436

这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远。……651283776,钥玩认证你也不理我 夕: 抱歉,没有及时看到你的消息。还有钥玩认证点哪里?

会员:汤叫兽(Johnathan )

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认证:一名游戏开发者,专攻 2D 游戏. Steam:laotang27。 微:老大汤

版本:Early Access


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