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认证:国内独立游戏开发者,噬零游戏工作室创办人,游戏爱好者 微信:伊爸SK
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正在开发多端单机历史策略游戏《三国志:创世》,欢迎各种合作、联动、联名啥的~QQ:75015077微信:……认证:木壳游戏
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让不了解游戏的人爱上游戏,让了解游戏的人思考游戏。现就读于USC的IMGD项目。……认证:《蒲公英说》开发团队,indienova 撰稿人
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认证:GameDB 专家,indienova 撰稿人 Steam:Koshino_China。……微信:飛鳥です,明日香じゃない
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现在嘛,先让这个少女好好的上个学吧~ 系统特色: 炼金系统和战斗系统是本游戏的两大特性。……战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合制的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼造。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣
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参与过数款手游的开发,话痨,人脉网很广,喜欢交朋友,为人随和,大概。 认证:喵子工作室 文案策划
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认证:一名游戏开发者,专攻 2D 游戏. Steam:laotang27。 微信:老大汤
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关于选择因为我对于留学抱着纯粹的学习心态,无关乎学历和就业追求,因此只追求了最好的没有留保底。……基本信息填写部分在学校官网都有非常详细的介绍,比如USC是学校官网申请+slideroom,NYU,Utah……前提是它们建立在你已有技能背景认知的情况下,道理就和不要没做过游戏就写策划案一样,也不要对游戏行业一点不了解就说我要去暴雪
版本:Early Access
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