会员:Dante.V.L

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会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

6、某个游戏的QQ群、微群等。7、游戏内自带的交流平台。8、游戏赛事。……14、贴吧的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉视频课程

会员:重庆万维网

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:重庆万维

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络的世界沉迷。……在旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永。……VPN8日,人大拟定《网络安全法》,将强制断合法化11日,工部否认要求运营商屏蔽VPN,但同时表示禁止个人

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络的世界沉迷。……在旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永。……VPN8日,人大拟定《网络安全法》,将强制断合法化11日,工部否认要求运营商屏蔽VPN,但同时表示禁止个人

方程:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/u/asukalin/blogread/33013

与精神科疾病有关的游戏们双相Biphase昨晚经微群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,本以为只是又一部拙劣的噱头作……写成科普或纪实报告应该会更好一些。……它的“来回反复”,更像是正常解谜步骤的一环,可以理解为本作特有的 trial and error

小组帖子:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/groups/post/101838

发起:方程 与精神科疾病有关的游戏们双相Biphase昨晚经微群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,……写成科普或纪实报告应该会更好一些。……它的“来回反复”,更像是正常解谜步骤的一环,可以理解为本作特有的 trial and error

小组帖子:PIXI.js 初步跑通

indienova.com/groups/post/2069

发起:eastecho paulWong: LZ要不写篇文章说下实现步骤?……drizzt: 我也在学习,求教材和源码,微54927728

版本:Early Access


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