Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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结果 UV Tiling 是一样的:虹膜贴图在 UV 上的比例缩小了(在 irisSize 取值大于……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡虹膜的前后关系。……这是因为:眼珠身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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UV的处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……结果UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上的比例缩小了(在irisSize取值大于1的情况下)……这是因为:眼珠身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

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UV的处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……结果UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上的比例缩小了(在irisSize取值大于1的情况下)……这是因为:眼珠身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

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UV的处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……结果UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上的比例缩小了(在irisSize取值大于1的情况下)……这是因为:眼珠身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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之前会编程?遇到实在不明白的难点怎么?  ……你在之前的文章提到开发游戏期间又去找过工作,当时怎样的状态?是因为游戏开发遇到瓶颈了吗?  ……Tim:在这个游戏的技能系统,可以找到很多《最终幻想》《勇者斗恶龙》的影子

极上!破茶灭茶 茶艺大赛(Ultimate Sadou: Tea or Coffee?)

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好…好苦……」因为太过错误而吐槽,以此为契机,太郎把点茶的方法教了享……「目标茶艺大会的世界第一!……啊不,宇宙第一!!」会弄错茶咖啡的女孩该如何茶艺大会上以世界第一为目标……话说宇宙第一!?!?……太郎享的《破茶灭茶》超次元·茶艺冒险!开宴!

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之前会编程?遇到实在不明白的难点怎么?  ……你在之前的文章提到开发游戏期间又去找过工作,当时怎样的状态?是因为游戏开发遇到瓶颈了吗?  ……Tim:在这个游戏的技能系统,可以找到很多《最终幻想》《勇者斗恶龙》的影子

无尽案件开幕(Hentai Case Opening)

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Hentai Case Opening一款完全经典的开放式模拟器,带有轻微的日式触感......你的目标收集游戏中的所有物品……要做到这一点,你将不得不打开案例......案件编号1免费的,但里面的项目价值较低。……你能收集所有这些?特征 :■4例!■超过42项!■美丽的艺术品!■库存系统!■销售系统!■好音乐!

生存(Surv1v3)

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SURV1V3 一款独特而逼真的殭尸生存 fps 游戏,专为虚拟现实而设计,将考验您的生存技能。……人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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就像下面那张图一样↓ 额……好吧,那我们照顾一下手抖的同学吧,我们再想想另外一种办法吧……欸有了!!!……肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……了,在模型重合的地方会上一个 Pass 写入模板缓冲中的 0 进行比对,1 0 显然一样

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