indienova.com/groups/post/101526
期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
indienova.com/groups/post/101288
希望找到靠谱的unity程序队友可以衔接起来一起做出成品。目前美术策划物料齐全,只欠程序一缕东风
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
框架实际上并不满足作为一个游戏引擎的条件,以目前的功能和体量来说,其更像是一个可以用于进行实时渲染应用程序开发的开发框架……的新版运行时功能包括重新设计的非侵入式装箱对象模型,完善的类型动态反射系统和序列化系统,基于动态反射的接口查询系统……在未来,我打算将LunaSDK打造成一个可以用于构建自主游戏引擎和实时渲染应用程序的通用框架,其将做好跨平台
indienova.com/game/stonehearth
你的工作是帮助一小群定居者生存下来,并在一片充满敌意的土地上为自己开辟一片天地。……从程序生成的地形和动态的人工智能遭遇开始,Stonehearth将城市模拟和良好的老式战斗与无限的建筑可能性相结合……它在每个层面上都是可修改的,从你的城市,到居住在这个世界上的人和生物,并将提供工具和文件,让你在游戏中加入自己的定制
indienova.com/steam/game/869680
选择我们的应用程序,您将获得大量格式,比特率设置和高品质的MP3文件!……M4V, AVI, AAC, AIF, FLAC。……使用Audio Converter应用程序以获取所需格式的高品质音乐
indienova.com/u/twilightkokoro/blogread/28677
自上一个视频之后与新的程序员伙伴半年左右的成果展示。……,所以希望能够再寻找一名UnityC#程序员!……ww139389@hotmail.com 视频演示地址:www.bilibili.com/video/BV17V41147JZ
indienova.com/groups/post/32903
我们现在招募合伙小伙伴一起造梦,只要你会一项与独立游戏相关的技能(unity程序,美术,策划,运营,推广等……)并且有足够的业佘时间可以持续推进游戏开发,你就可以与我们联络,一起建设这个游戏
indienova.com/groups/post/32902
我们现在招募合伙小伙伴一起造梦,只要你会一项与独立游戏相关的技能(unity程序,美术,策划,运营,推广等……)并且有足够的业佘时间可以持续推进游戏开发,你就可以与我们联络,一起建设这个游戏
indienova.com/steam/game/1547780
除去一大堆稀奇古怪的玩法,主要玩法介绍:通过 捕食 系列技能,在怪物残血时吃下即可获得他的一定属性,同时有小概率获得他的技能……其他游戏玩法和说明需要到游戏内体验或者查询。游戏主线薄弱,但内含大量可探索区域、隐藏和解谜。……数据:所有敌人与玩家采用同一套数值计算,靠捕食刷属性后只考虑每一级平均属性的话玩家却可以碾压所有怪物
indienova.com/steam/game/1828070
一个隐藏在视线之外的小洗衣店里藏着一个大秘密……一台精密的算牌机,旨在帮助将余额重新调整为“普通”玩家的赔率……有关更多信息,请参阅下面的实用程序。……[可切换的]甲板(s);(默认为 6 - 与大多数赌场一样).可定制;台毡手臂互动颜色灯光控制控制指向
版本:Early Access
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