反设计理论:数量设计

indienova.com/indie-game-development/anti-design-philosophies-quantity-design/

制作制作!这样你就会成为游戏制作大师!不要再在同一款游戏上浪费光阴!那只是一个陷阱!……责任你没有资格随意占用别人的时间。……练习制作游戏没有任何错,但如果你做游戏的目的只是为了磨练自己的技术而不是让玩家感受游戏里内涵的价值,那就别拿去给别人玩了

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……如果你喜欢这个视频的话,可以原作者的 Patreon 页面 支持一波。……v=NXOu1wG70_k

干扰:死气(Interference: Dead Air)

indienova.com/game/interference-dead-air

开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……远程遥控系统,引导科学家往安全地带,或者只是……打发时间?毕竟你没有危险,是吧?

龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/204

即使这些钱会因为SONY的这次比赛而使钱都归SONY,但我们仍然打算给一部分支持者回报,完全由我们自己出成本和制作费用……[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NDE4OA……我们在设计之初就必须假设如果没有足够的吸引力,无论是奖励上的还是可玩性上的,玩家们更宁愿自High,当你无法在多人机制上去鼓励玩家参与多人交互

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

indienova.com/steam/game/1605910

游戏对话内容是根据宇宙周期,三十三维时空和宗教神学等制作。这是一什么样子的游戏?……游戏内的对话内容无法理解怎么办?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的。……游戏的主题内容,我没有想到更好的,我也不喜欢胡编乱造,所以就把我以前关心的,经常思考的东西写了出来,放在游戏里面

一线光(Linelight)

indienova.com/game/linelight

一线光是一款令人耳目一新的极简主义益智冒险游戏,它拥有一个非常简单的前提“如果一切都在一条线上发生怎么办……没有跳跃按钮,也没有拍摄按钮。玩家移动的方式创造一系列的可能性和一种令人心旷神怡的体验。……游戏营造一个丰富,干净,轻松的世界; Linelight 模拟了在享受过程的同时在极其艰难的测试中获得

charon张:游戏设计性价比

indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597

把这个酷的设计制作出来,从逻辑,美术,音乐我们要怎么去制作协调这个制作?……如果以上阶段都处在设计期,没有进行正式开发制作的话那么应该是幸运的,因为如果一旦设计者没有想清楚一个设计的目的就开始制作……中国没有圣莫妮卡,顽皮狗这种会为了一个玩法花费大量的时间技术实现的公司,所以想在中国做游戏(不管给人打工还是自身做独立游戏

方程:9月29日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29447

你们为什么会选择托福呢”,接着他顿了顿,又说,“你们报名来这里都是为了考托福的吧”,“你们都是为了留学才考托福的吧”,“没有人是因为好玩才考的吧……如果我当时说了实话,不仅会不被理解,估计还会被贴上“浪费钱”、“任性”的标签吧。……还是干脆点儿,妥协算呢?似乎无论接下来选哪一边,结果都不会非常轻松。二难困境无处不在

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

我们选择趁动画并没有铺开制作之前,更新版本。)……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖……没有什么是一句话就可以解决的,如果可以,那岂不是人人都成功

indie 新闻官:《氰化欢乐秀》要出游戏了!

indienova.com/u/news/blogread/3862

由于剧集的推出吸引更多观众与粉丝,这款名为 Joking Hazard 的桌游筹得了324万美元,这使得制作组有更多的资金向其他领域进行尝试了……只不过目前具体金额还没有确定。……,不妨KS上支持一波吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)