灵感搅拌机 #26

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ushadersbible/status/1622367266548359173游戏开发:添加一点点细节一些的店铺内部景象能让画面看起来更生机勃勃……使用了虚幻引擎材质编辑器中的凹凸贴图偏移(BumpOffset) 节点制作,跟随相机方向移动,另外还有边缘颜色处理等调整……颜色键控的重要性电影《吉尔莫·德尔·托罗的匹诺曹》的艺术展览中,有这样一张图,很直观地展现了颜色键控是如何发挥作用的

DreamerWQ:《从零开始的RPG游戏制作教程》前言

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我们希望帮助那些不满足于制作简单的游戏demo,对制作更复杂的游戏感兴趣的,想要深入了解如何制作具有一定设计复杂度……本教程会基于经典的《魔兽争霸III冰封王座》所附带的MOD制作工具《魔兽地图编辑器》来讲解如何制作一款简单……我们会通过这套教程带你体验一款轻量级的游戏的完整制作过程,并以此为脉络,与你展开讨论诸如:关卡、怪物、

【游戏制作工具箱】 如何为2D游戏创作完美的运镜?

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通过五个快速提示,制作更好的2D相机。……2023 年 9 月 12 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron 的 bilibili 页面如何

安定(Pacify)

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他们说你不会遇到任何真正的危险,而且他们现在有大量的工作需要找人来做。……不论如何,他聘请了 PAH 公司来调查那个地方。 如果你想单独调查,请自便。……阅读笔记,寻找关于如何抚慰女孩的线索。 寻找并使用钥匙、娃娃、木头和火柴来帮助你闯关

Viper:迷宫入口制作进度V1

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迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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国内的税务号就是你的身份证号。……选择后,会弹出信息,填最下面那个,我的外国TIN税务号,在那里填写身份证

冬日树下的回忆 AFTER(Memories of the Winter Tree AFTER)

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我该如何做出选择啊...! ……12PM 进行制作的业余爱好为主的免费视觉小说。……没有配音,没有任何色情向内容;您可以通过点击鼠标进行阅读,没有游戏操作性

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容

战盟 1944(UNITED 1944)

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在攻坚战模式的16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败的城市。……通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在16v16的团队征服战中抢占村庄的控制权。……游戏特色:两种游戏模式:攻坚战与生存战攻坚战:以二战为背景的16v16领土争夺城市战争生存战:最多可容纳

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

版本:Early Access


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