GDC 2024独立游戏峰会日程表

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西厅 2009 室演讲者:Lindsay Ishihiro (独立作家、艺术家、开发者)演讲主题:如何借助粉丝的力量创造人们愿意购买的商品……;如何在开发过程中保证团队的心理健康讲座名称:《妮巴一家》:一场声音带来的亲密旅程('Venba':……)演讲主题:游戏呈现黑人生活的历史;黑人、原住民及其他有色人种开发者的历史讲座名称:足够好优于好:《妮巴一家

机械觉醒(M.O.O.D.S.)

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内容计划路径图扫码加入QQ群关于游戏人类遗弃地球后,为了使行为表现更像他们的创造者,机器人发明了“情绪之”……“情绪之”催生了机甲文明,但也致使部分机器人情绪失控,甚至丧失理智形成了敌对关系。……玩家需要战胜盘踞不同地区的敌人,并夺回失落的“情绪之“,构建和平的机甲文明……目前有4 种情绪角色可供选择

摇滚大亨(Rock God Tycoon)

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玩家要雇佣调整乐队成员,购买新的设备,培养成员,进行演唱会等等。……首先招募成员并为成员亲自打扮一番,然后为他们购买一件适合的乐器,随时调整队伍中的成员,一旦不合适,立刻就可以替换掉……当完成彩排录制歌曲之后,如何制作专辑,如何顺利发行以及如何将自己的专辑推广出去这都是需要玩家精心安排的

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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尼巴一家》R:您如何看待“Wholesome 游戏”的两种创作路径?……所以,我会更倾向于鼓励开发者去创作对自己有意义的作品,比如《尼巴一家》。……例如,《短途旅行》(A Short Hike)和《尼巴一家》就是这样的例子

燃烧的秘密:Bara 视觉小说(Burning Secrets - A Bara Visual Novel)

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, BxB, 多角恋, 肌肉, 同性恋, 多个结局选择系统独特结局多角恋结局游戏画廊约1~2小时的游戏时长蒸汽成就……你不需要玩过炙热号角: 一部薔Isekai日式角色扮演游戏才可以玩这个游戏,虽然你可以在第一个游戏里更仔细了解人物的完整的概念

花之女王(Reine des Fleurs)

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终于,人们盼望已久的下任女王——欧蕾特诞生。 她依照惯例,选出了成为女王骑士的四名骑士。……欧蕾特为了获取他们的信赖与忠诚,展开了行动——

Rose & Camellia & La-Mulana

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と椿とLA-MULANA, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara to

惹事的诺艾尔(No-good Noelle)

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当只有其中一人被选为“雪花制造师”学徒时,诺艾尔和艾的友情开始出现裂痕

熊孩子WlidKids(WlidKids)

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嘿嘿嘿嘿,屏幕前的玩家你们好呀~我是这个世界上最最最最最可爱也是最最最最最乖乖的乖小孩。什么?……拖动某些道具可以进行道具合成,将道具拖动到场景内的物体中也可能会发生交互探索解谜每关你都会面临各种各样的挑战,但是如何逐步达成目标需要你们脑力和眼力的集体动员脑洞挑战游戏内有很多现实中常见的道具

异界裂隙(Rift Riff)

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每一波次中都能获取“能量”,这是你的建造资源。……超高容错能量暂时不够建造炮塔?可预约,资源到位自动建造!不小心建错了炮塔?全额卖出!炮塔被摧毁?……采点野花,就有额外能量

版本:Early Access


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