异常出口(Anomaly Exit)

indienova.com/steam/game/2232600

当然,只要你保持警惕…… 这是一个基于记忆游戏。所以,请慢慢来,耐心一点,不需要快速反应。……多人合作模式车站一个让人感到恐惧,所以与其他乘客一起合作,试图一起记住如何离开车站吧!……平均游戏时间:0.5到1.5小时

拉斐尔的矿藏(MineRalph)

indienova.com/steam/game/1071190

在一个硬核,高速,让人狂怒,咬指甲,以反应为基础物理平台游戏滚动前行,其中动量和技巧是跳跃过关和跌入难以避免死亡之间区别……你心跳加速原创音乐 需要大脑快速运转 没有随机性,没有剪辑场景,没有废话!……或者你会一翻而过,忽略我们花了无数个小时整篇故事吗 :(不管怎样,祝你好运!

游戏历史上的今天:《GT 赛车》,《米苏尔纳小镇迷踪》

indienova.com/history/1223

尽管看上去与一般赛车游戏无异,但是,各种参数还原以及丰富游戏系统让人一旦上手就能感受到这款游戏与众不同……游戏中一个小时在现实时间中约为五分钟,严格七天时间限制使得玩家很难看到所有的事件,也很难从三个结局中得到最好结果……玩家可以使用一辆大众甲壳虫和一艘船在小镇上快速移动

MrUp:《十三机兵防卫圈》通关感想

indienova.com/u/mrup/blogread/25472

所以通关后回想起来,我非常惊讶地方就在于这里:剧本作家是如何把这些线都组在一起?……另一方面,我玩了序章后愿意心甘情愿为之掏钱可不是剧本,毕竟序章剧情只会让人一脸懵逼。……不同时期纹理表现,2D美术中光线运用这些细节始终让人眼前一亮

拉斐尔的矿藏(MineRalph)

indienova.com/game/mineralph

在一个硬核,高速,让人狂怒,咬指甲,以反应为基础物理平台游戏滚动前行,其中动量和技巧是跳跃过关和跌入难以避免死亡之间区别……◎ 你心跳加速原创音乐◎ 需要大脑快速运转◎ 没有随机性,没有剪辑场景,没有废话!……或者你会一翻而过,忽略我们花了无数个小时整篇故事吗 :(不管怎样,祝你好运!

《杀戮尖塔》:让人停不下来的游戏设计

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简单可以分为以下四个时期,设计时,我认为一般游戏至少需要覆盖到前三个时期:1.……如果有富裕产出能力,对于新手部分打磨是游戏需要重视。……固定内容建立为玩家建立了稳定学习基础,他可以反复训练而得以快速上手,而随机事件,是给以玩家挑战

罪赎(Atonement)

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罪赎(ZUISHU)是一款由虚幻引擎5打造第一称写实恐怖射击游戏,讲述主角在昏迷中醒来丢失记忆,探索故事真相并由玩家做出最终选择迎来不同结局故事……罪赎(ZUISHU)是一款使用下一代Unreal Engine 5游戏引擎最新技术构建超逼真单人第一称射击游戏……由国内游戏爱好者兼游戏主播一个独立开发,该游戏采用随身摄像机视角加上逼真的图形,空间声音混响效果和模拟真实枪械手感让玩家有身临其境体验

警察故事 3:邪教(Police Quest III: The Kindred)

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然而,一个被称为“金德(Kindred)”邪恶邪教组织所犯下一系列可怕谋杀案震惊了整个城市。……玛丽成为他们攻击受害者并陷入昏迷。追踪袭击者并他们为自己罪行付出代价,成为桑尼个人使命。……该游戏带回了第一部游戏一些元素,如修改版驾驶场景和与主角必须经历主要情节无关警察程序

点点君大进击(Putty Squad)

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休闲玩家也能轻易上手《Putty Squad》提供各种升级选项和特殊物品让人搜寻并加以运用。……长达数小时的游玩体验绝对会让人想停也停不下来。……教学模式将引导玩家通过初阶关卡,提供各种提示和建议,以及如何运用 Putty 一系列招式和装备

涅亚(Neyyah)

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你到达涅亚时,手忙脚乱瓦米尔只给了你少量关于如何执行任务知识。事情没有按计划发展。……通过环境叙事,玩家能享受数小时的非线性游戏,使用认真观察、视觉关联、自行记录、使用库存物品等手段解开谜题……涅亚成为你命中注定要探索世界……

版本:Early Access


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