魔犬大骚乱(Super Cane Magic Zero)

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◎ 超过 18 位可操作角色,个个拥有你脑筋急转弯的独特技能◎ 10 种不同环境中的无数场所,组成辽阔的世界任你探索……使用信念树强化你的技能 剧情和竞技场的单机多人游戏模式不附赠大沙发,跟朋友一起乖乖坐在地板上玩!

【GDC 中字】我是如何让我妈通关《植物大战僵尸》的

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来自宝开的 George Fan 讲述了他如何通过精巧的教学设计从未玩过游戏的母亲通关这个游戏,并且同时满足了传统玩家群体的需求的……原视频发表于 2019 年 1 月 23 日在 GDC2012,来自宝开的 George Fan 讲述了他如何通过精巧的教学设计从未玩过游戏的母亲通关这个游戏……Youtube:链接【GDC 中字】我是如何让我妈通关《植物大战僵尸》的How I Got My Mom

连接 01(conNEcT01)

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接下来她该如何面对日复一日的生活呢?……接下来她该如何面对日复一日的生活呢?……只有我一个人负责调试,所以会有一大堆bug。抱歉。4. 中国人做的作品不能发布在中国。抱歉。5.

格雷德里斯(Grederys)

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奇怪而可怕的事件从克莱特开始,他不明白发生了什么,但他正在努力生存并了解他周围发生的事情,追逐他的每个人都在哪里以及如何离开这里……过了一会儿,克莱特开始猜测潜意识里只有他一个人带着恐惧。他们如何醒来,回到他熟悉的世界,他不知道

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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发起:茶多酚 打算NPC除了固定时间段会待在店里(存在随机翘班的几率),都到处乱跑甚至还会出镇子,就像口袋妖怪第二世代的三幻兽一样满世界乱跑……在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话的主程熬了汤

【游戏动画课】挤压和拉伸 — 游戏动画的十二条法则

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以及不同的游戏是如何使用它们来动画看起来更棒?……赞助臧臧臧 XM@B 站挤压和拉伸 — 游戏动画的十二条法则让我们来聊聊动画的 12 条法则以及它们是如何运用在游戏上……以及不同的游戏是如何使用它们来动画看起来更棒?

Road Food Simulator: Prologue

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顾客满意并获得更多订单。随着收入的增加,改善餐厅。……一个人做披萨,另一个人打包披萨。另一个人送披萨。记住,这是一家快餐披萨店!

简易五子棋

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这是一个简单的游戏,两个玩家先后下棋,直到一个人下满五个棋子便可以获得胜利。……希望依靠人靠自己的决策,来电脑对战,可以电脑强大的算法来计算对抗,而人只是提供方向型的内容,当然这只是后期的版本……这是一个简单的游戏,两个玩家先后下棋,直到一个人下满五个棋子便可以获得胜利

红心与斜线(Heart&Slash)

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《红心与斜线》是一个3D动作游戏,设定在一个人类文明只剩机器的世界中。……好几十种不同的武器和装备(总计超过100件)可供改装红心,你拥有独特的游戏风格。……永久的死亡,但是进度系统可以你再次开始游戏时拥有更多的选择

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - XCom 里的随机昵称

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现代 XCom 里如何让你能记住你的士兵 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面人印象深刻的 "Game……比起日式像火纹这种,每一个角色都是有头有脸有名字的,XCom 里的士兵全都是随机生成的,每一个人初始数值也不会有区别……士兵获得昵称的时机也很棒,因为这个游戏设计上你是不会有很多高级士兵的,而且每一个人都可能会死

版本:Early Access


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