Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……基本的目标就是:1,有基本的样子,并通过自制学习熟练美术资源的制作。……比如武器的效果,关卡的趣味设计,增加机关陷阱,还有简陋的角色设计动作调整,特效等等

Play,Doujin!,Mediascape,以及Steam上的东方

indienova.com/indie-game-news/play-touhou-mediascape-and-doujin-game-on-steam/

从这里看来它和独立游戏还是很像的,但独立游戏制作多以盈利维持生活为目的,发售渠道更为广泛。……,努力为各个独立游戏同人游戏的制作者创造者提供更好的创作环境,才使得这些作者的“小公主”们能登上更大的舞台……《东方红舞斗 V》也多次荣登 PS 商店销量榜前几位

喵斯塔卜Mewsturbo:为DriftSurvivor漂移幸存者加入了新的小Boss!

indienova.com/u/byetom/blogread/34512

游戏在Steam平台的测试亦在进行中,根据反馈建议优化的新版本业已上线!……私信我获取激活码或者登陆独立精神Indienova搜索游戏名申请测试资格!……测试申请链接:https://indienova.com/novapress/game/id/691游戏的网页端免费特别版在

一姐小课堂第 20 - 22 课

indienova.com/indie-game-development/miaoyi-indie-game-video-20-22/

王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。 一姐小课堂大家好,我是王妙一。……这个号会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二周四分别更新一期

萝卜:Play,Doujin!,Mediascape,以及steam上的东方

indienova.com/u/a4678077/blogread/4986

从这里看来它和独立游戏还是很像的,但独立游戏制作多以盈利维持生活为目的,发售渠道更为广泛。……之所以说Mediascape是一个拯救公主的计划,就是因为D.N.A.在日本独立游戏泥淖般的困境中,努力为各个独立游戏同人游戏的制作者创造者提供更好的创作环境……《东方红舞斗V》也多次荣登PS商店销量榜前几位

战争号角(Cry of War)

indienova.com/game/cry-of-war

A7V 进行交战 点击“E”键后可以打开瞄准镜。……未来 不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作!……Q:这个游戏,长的 GitHub 上的开源坦克游戏有点相似?

泰拉往事(Terra Memoria)

indienova.com/game/terra-memoria

穿梭过去与现在,挖掘水晶短缺的幕后黑手,搞清楚尸怪进攻的真相,以及所有这一切是如何联系在一起的 (天呐……建筑装饰-制作一切可能性,甚至可以建造一个整个村庄!……漫游指南,大众点评 当地的食谱,市长的画像,或者来一张藏宝图?

Viper:20210.11.13更新建筑第二个

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29744

整个制作下来,感觉建筑还是做成分体式的比较好。…….-3等几个部分可以分开独立成模型,也可以组合搭建成集合

鲸仙:关于独立游戏的一些思考

indienova.com/u/whalerider/blogread/23455

2020年是游戏业增长的大好时机,这种增长不会集中在大作,而是普遍见于手游、独立游戏小游戏。……对于版号的规避,必然为国产游戏出海、独立游戏微信小游戏提供生存空间。……在这种情形下,独立游戏如何发展?我从三个方面,投资、制作和宣发,进行了一些简短的思考

2023 GWB腾讯独立游戏大奖赛

indienova.com/indie-game-news/2023-gwb-indie-games-awards-is-coming/

2022 GWB 独立游戏大奖赛金奖作品《弈仙牌》2022 GWB 独立游戏大奖赛制作标杆奖作品《失落迷城……(大奖赛往年获奖团队访谈视频: https://v.qq.com/x/page/v3503rbjzrk.html……如何将游戏作为载体数字化演绎文化遗产,实现游戏赋能传统文化传承的社会价值,是 2023 年大赛重点关注的命题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)