小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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它的身边一直不缺批评,“电子垃圾”“智商税”这样刺耳的声音更是没少过,最近更是遇到了横空出世的 Steam……它的本质依然是一台笔记本电脑,无法出售软件和服务获取收入,也就意味着 Win 掌机只能硬件挣钱…………最后做个小调查:各位对掌机的话题兴趣如何

刺绣.(Stitch.)

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是一款在编号网格内刺绣的休闲益智游戏。主要目标是填满各关卡的区块,不留空隙并完成刺绣圈。……提供了范围广泛的玩内容和数以千计的简单到超难关卡。……写实刺绣引擎 如何任何形式的艺术,手工刺绣会带给你安详平静和激励人心的体验

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

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此 DLC 解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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最多4人同時遊玩的本地合作遊戲與最多4名好友一起遊玩,提高家庭裝修團隊的效率或者讓它徹底亂套。……遊戲單人遊玩,但我們推薦與至少一位好友合作遊玩。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1

航行于无尽的游戏之河:以历史上的设计模式为例

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其次,我们该如何掌握或模拟电子游戏史?……鉴于这种不断变化的基础,我们该如何谈论电子游戏史?……值得注意的是,我在此探讨的并非如何书写电子游戏史这类一般性问题,而是著眼于如何说明不同游戏之间共有的游戏设计面向

王者战车(王者战车)

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王者战车:一款区块链电子竞技游戏,运行在电脑平台上,以战车为游戏操作主体,进行 5V5 对抗竞赛型游戏

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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1v1或2v2游戏模式的动画风二头身沙滩排球。……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣的物理互动 自定义的地图 可爱的绘图和人物

Ovivim

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Ovivim 是虚拟的流媒体电子宠物,它们按照自己的意愿生活在 Twitch 的生活中。……这些小生物有许多不同的形式,它们如何成长取决于你如何照顾它们

版本:Early Access


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