mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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废话不多说,看看这周的成果如何。……我们先看看战斗系统改版后如何。战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势

烟火(Firework)

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新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案,随着调查深入,受害者的过往慢慢浮出水面,案子真相却变得扑朔迷离……新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案。……每个人都是时代中的小人物,每个人又都是故事的主角

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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无论如何,答案之前,是一个值得注意的事实。抱团真的能够取暖吗?……就算我们现在还能躲在小圈子里寻求温暖,如果有一天,你成了圈外人士,怎么?……你成为了就“应该”被破解的对象,怎么?没有人为你转发,怎么

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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¯ԅ)#5 问题不止如此,一个技能具有多种技能特性,比如施法前段,施法、累计道具物,还会上元素标记或个人标记……,具有不同元素伤害类型,根据敌人的被附着个人标记特性,当释放对应元素伤害时造成额外效果,当存在元素标记时……然后所有的技能和物品都是通过读取数据表,生成prefab,让他们名字是在数据表中的序号,这样可以不用每次使用技能都去查询

烟火(Firework)

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新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案。……新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案,随着调查深入,受害者的过往慢慢浮出水面,案子真相却变得扑朔迷离……◎ 每个人都是时代中的小人物,每个人又都是故事的主角

流血的太阳(Bleeding Sun)

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游戏特色: - 经典的回合的战斗。首先选择所有攻击,然后依次进行攻击。……游戏中的线性故事主要集中在了 Yori 以及他和他的盟友如何改进以打败 Ichiro 的故事上。……每个人物都有自己的特点和局限性。- 选择影响角色发展。玩家的选择会影响能力和属性。- 多个结局

王国英雄志 Kingdom and Hero

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如何面对未来,如何抉择现在,剧情的发展,故事的结局,一切都取决于你的每一个决定。……*游戏中的战斗模式分为传统回合,敏捷顺位,时间读条三种不同的方式.用来应对不同的敌人,不同的技能……【玩家讨论反馈群】官方QQ群:979956486 【声明】本游戏由中国个人独立制作完成,所有剧情均为原创

情圣拉瑞 5:热情的帕蒂做了个小卧底(Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work)

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幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情的帕蒂做了个小卧底!……拉瑞在一次巡游中掉下了船,患上了失忆症,忘记了他和他的爱人帕蒂是如何分开的,拉瑞是如何在洛杉矶找到工作的……这两个人还能再在一起吗? 与前几款游戏的文字输入不同,《拉瑞 5》采用了图形化、基于图标的界面

版本:Early Access


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