indienova.com/game/star-control-origins-multiverse
使用舰船和建筑的制作界面来位您的体验添加新的新的视觉效果。制造疯狂强力的新武器和外星人让玩家们接触。……您也可以浏览创意工坊来看看别人有什么酷的有趣的属性分享。……请查看我们的模组攻略来了解如何使用探险工作室
indienova.com/steam/game/3344150
在除夕夜,无论你去年的表现如何,梦想都会成真。……根据孩子们的愿望收集礼物。并在除夕夜将礼物送达。您需要快速、安静地行动,以免吵醒别人。……风格化的画面和高品质的 3D 音效将帮助您充分体验游戏的氛围
indienova.com/game/tales-of-monkey-island-chapter-2-the-siege-of-spinner-cay--1
猴岛小英雄第二章:回旋礁的围攻。发行日期:2009-08-20。……改变了海难岛风向的小盖出发去小鱼饵岛寻找可以将他引向海绵大帝的人。……但讨厌的雷查克居然和伊莲成了朋友?
indienova.com/groups/post/11252
发起:青铜的幻想 最近一直有时间和动机在学习如何绘制像素动画,虽然每天的进度不多,但是常常会有一些从别人那里学到的东西让我有恍然大悟的感觉……v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小的像素图大小和使用尽量少的颜色是最好的练习方式……在这个思想的指导下,我开始使用16x16的大小和四种灰度来进行练习,我得说不管最后的结果怎么样,至少这是一个让新手能够快速完成作品并且获得反馈的方式
indienova.com/u/ceasia/blogread/31094
上周的话题是【在游戏里,你最喜欢的“老婆”是谁?】……,又美又飒的蒂法看来是很多玩家的心头宝嘛~还有防火女、艾达·王、2B……正是“老婆”们的身上有着各种各样或坚强勇敢……虽然总是戏称“纸片人老婆”,不过因为有饱满的剧情,她们在玩家心中早就已经成为立体的、活生生的人了
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1903
1、不能做大家一拍脑袋都能想到的东西,撞车概率太高,缺乏竞争力和新意;2、不能做你要给别人解释概念或者故事超过……如何在几分钟内把教学、引导以及难度阶梯的部分完全通过设计、画面表达的形式融入进去而不是通过文字和语言?……的多维度思考;有“如何在这样的一个关卡设计中发挥出最初核心玩法构想的亮点?”
indienova.com/u/coldrice/blogread/33601
在做下一个游戏之前,也希望进一步熟悉Switch、虚幻引擎以及如何和其他开发者协作。……与其说是开发者有意将这个游戏移植到Switch,倒不如说我厚着脸皮找别人的项目练手...不过这都不要紧……经过了漫长的Compiling Shader和编译之后,终于打包出了一个在Switch上运行的版本
indienova.com/steam/game/2068280
当你在不同的领域中战斗时,解锁新的武器和能力。获得强大的遗物,在敌人包围你之前杀死他们!……在设置面板中连接你的Twitch账户,与成群结队的敌人作战,这些敌人都是以你的聊天记录中的人名命名的!……在你的战斗中解锁新的武器和能力
indienova.com/steam/game/848610
2000名居民的小镇中 游戏的内容便是经营一间情趣用品店,是的,所谓的经营就是 【布置店面,聘雇店员,……(这也不是难事,毕竟就是有需求才会进你店嘛)但请切记以下三件事情:1)为自己保留开店的体力,别喂饱别人却饿死了自己……... 2)确保身上有自保的武器,别被打翻醋桶的丈夫(老婆)砍的肚破肠流... 3)这世界上有一种人
indienova.com/u/1149119967/blogread/26031
昨天查了查资料,动手做了一个Unity 编辑器拓展工具来将物体法线平滑并写入顶点色,从而解决硬边描边断裂问题……昨天查了查资料,动手做了一个Unity 编辑器拓展工具。完成功能:1.……✔原始网格与平滑法线并写入了顶点色的网格左边为法线平滑膨胀描边和顶点色式平滑法线,右边为原始法线膨胀描边和顶点色式法线挖个坑
版本:Early Access
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