心灵噩梦(Legend Of Vengeancev)

indienova.com/steam/game/1511320

游戏类型《心灵噩梦》是一款线性像素风的横版剧情解谜游戏,发生在现代都市的背景,与黑暗世界的设定,众多交互的……一天,一位出手阔绰的客户主动上门,委托费舍尔调查一桩入室盗窃案件

卡牌之声:俘虏的魔物(Voice of Cards: The Beasts of Burden)

indienova.com/steam/game/1890740

《NieR Re[in]carnation》设计的DLC,以及可以将所有角色和敌人的插图更改为像素图的……※某些部分不会更改。※各特典可能未经预告便结束赠送。※各特典的内容、设计可能未经预告便变更。……Roars》和《Voice of Cards: The Forsaken Maiden》的续作,因此玩家单独游玩本作

【游戏制作工具箱】如何成为一名游戏设计师

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在这期节目中,Mark收集了来自世界各地的数十名业界设计师的建议,希望能为各位在游戏的求职之路中做出一点微小的贡献……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接如何成为一名游戏设计师如果你是GMTK的忠实观众,你或许会被鼓舞……在这期节目中,Mark收集了来自世界各地的数十名业界设计师的建议,希望能为各位在游戏的求职之路中做出一点微小的贡献

StormSunCC:Godot学习随笔

indienova.com/u/stormsuncc/blogread/11492

extends "res://characters/character.gd"##快捷键F 居中选取对象V……更改pivot至当前鼠标位置Ctrl + 鼠标拖曳 以pivot为中心旋转当前对象Alt + 拖曳边框缩放点

梁显迅:最近开始对接steam的工作

indienova.com/u/wulivak/blogread/7875

尤其是内购设置和账号登录这块,部分关键的API如何调用steamwork并没说得很清楚,只能蒙……

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……如何保证迷宫完美呢?我们看极端情况,对于一个田字形区域,生成完美迷宫的方法是敲开三堵墙

小组帖子:【躁动光标】开发日志#1 立项

indienova.com/groups/post/101744

如千人同屏鼠标追逐小游戏)...面向使用方,应提供以下功能:模型制作者:可通过SDK上传自定义光标到创意工坊替换光标模型通过逻辑代码更改光标在不同状态的行为……要知后事如何,且看下回分解。PS:其实在此之前也曾断续想过数十个点子,结果都是毫不意外逐一夭折。……不管结果如何,至少做了自己想做该做的事,以后能骄傲地指着程序对别人说:“这,我做的!”

Threeyes:【躁动光标】开发日志#1 立项

indienova.com/u/threeyesq/blogread/31716

如千人同屏鼠标追逐小游戏)...面向使用方,应提供以下功能:模型制作者:可通过SDK上传自定义光标到创意工坊替换光标模型通过逻辑代码更改光标在不同状态的行为……要知后事如何,且看下回分解。PS:其实在此之前也曾断续想过数十个点子,结果都是毫不意外逐一夭折。……不管结果如何,至少做了自己想做该做的事,以后能骄傲地指着程序对别人说:“这,我做的!”

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29064

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

卡牌之声:岛屿龙的咆哮(Voice of Cards: The Isle Dragon Roars)

indienova.com/steam/game/1113570

Cards: The Isle Dragon Roars》遊戲本篇、7種可以將遊戲內卡牌和棋子等配件更改為……Replicant ver.1.22474487139...》設計的DLC,以及1種可以將所有角色和敵人的插圖更改為像素圖的……本作就像桌面RPG,会在游戏主持人的引导下推进剧情,描述一名自称是勇者的人物如何打倒复活的龙

版本:Early Access


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