indienova.com/groups/post/101554
发起:bailt 我这个游戏,暴击如果是多段伤害,只会暴击一段,如果是群体伤害,那么会暴击一个。……但是在战斗中只能有一个,技能间的差距非常,根据技能不同,要求的属性不一样,那么传统的装备系统可能不太行那么该如何设计这装备系统
indienova.com/groups/1697
讨论IAA如何快速变现,互助小组
indienova.com/steam/game/983820
所有动画小部件都经过优化,可同时带来出色的视觉效果和快速的系统性能。……建议使用带GPU的显卡,但不是必需的。 常见问题集问:如何在小部件中配置快捷方式?……答:请右键单击小部件并选择菜单项“窗口 > 缩放”问:如何更改小部件透明度?
indienova.com/u/wb-2031033361
微博:如何快速有效睡你
indienova.com/u/kaku201911/blogread/25748
【上挑斩】可以在使用”盾击”以及“快速盾击”后进行一次跃身挑斩。……;二段蓄力伤害中等,频率一般;最大蓄力伤害巨大,频率非常慢。……,造成巨额的伤害;【滑步】技能为举弓准备的状态下,可以进行快速突进或者后闪,方便与怪物保持安全的射击距离
indienova.com/groups/post/160
而且身体疲劳的时候,喝咖啡特别需要谨慎。……龙语游戏: 然而最重要的是,等下我就可以去睡了,明早起来继续,而Compo不行,哈哈哈哈(自带嘲讽伤害
indienova.com/game/ninjala
他们还能像传统的忍者一样飞檐走壁,从而在地图上快速地移动。……大号武器能够打出成吨的伤害,但是它们的挥击速度也会相应的变慢;而那些伤害较低的小型武器,则能让你快速地出击
indienova.com/steam/game/3263610
3 高操作空间角色不同的招式有多种效果:多段高伤害、大范围伤害、自己位移、带敌位移、强制敌人位移、击倒……40%的伤害为代价,消除僵直。……方便的快速卖出:设置有【快速卖出】按键,方便你快速把无用物品卖出
indienova.com/game/no-afraid-of-battle
高操作空间 - 角色不同的招式有多种效果:多段高伤害、大范围伤害、自己位移、带敌位移、强制敌人位移、击倒……40%的伤害为代价,消除僵直。……- 方便的快速卖出:设置有【快速卖出】按键,方便你快速把无用物品卖出
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