觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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尤其最后一日主打项目《街霸V》总决赛的精彩程度甚至能让格斗游戏不熟悉的朋友都为之欢呼。……的他变成了一个筋肉怪人...……至于该角色具体操作战斗体验如何,只有等发售时再做评测

A Mortician's Tale :一次正视特殊职业的教育作品

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之后僵硬的遗体进行按摩,清洗,再从肩部切开一个小口,注入防腐剂缝合切口即完成了防腐的全过程。……出于游戏内容的和谐程度和逝者的尊重,游戏处理的遗体状态都是比较正常的,就算是车祸死亡的遗体,制作团队也并没有展现出伤痕之类的……游戏中则更多地展现了入殓师正面的形象,不少举办过葬礼的家属会写一封感谢,以表现出人们这项职业的尊重

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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在这个部分,同我一起完成《遗忘工程师》的艺术家 Alan Kwan 将进行主题为“游戏中的孤独者”的演讲……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加。……其实那些最让批评家诟病的游戏,也在某种程度上捕捉了现实社会中的不堪或不体面,如恋爱向游戏里对男男女女的物化

如何提升游戏中机器人的表现?

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敌人从视野内短暂消失,玩家在视野外受到伤害时,敌人的特征如何表达?和队友之间如何配合?……AI 的动作空间如何设计?这些都是值得思考的问题。……4.1 建模我们直接基于真实的 5v5 模式进行设计、建模,搭建相关的数据处理、模型训练流程

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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我的确是可以编写一些代码让你加入材质参数,它们进行调整,并把结果导出到XML 文件之类的东西里。……那该怎么呢?……连 PPT 都提供了主滑块之类的解决方式,Unity 就没有类似的功能吗?

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

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这个视频我和大家分享为什么这个时候上架steam的原因,以及我如何选择游戏发行商。……如果你这个视频感兴趣,记得订阅我的频道和素质三连,我每周上传游戏开发相关的视频。谢谢支持。……v=BeJL7_8tHio 加愿望清单:https://store.steampowered.com/

【GDC 中字】《杀戮尖塔》中的度量数据驱动型设计和平衡

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Mega Crit Games 的创始人之一 Anthony Giovannetti 将会说明其团队是如何对……《杀戮尖塔》进行平衡的。……Mega Crit Games 的创始人之一 Anthony Giovannetti 将会说明其团队是如何对

疯狂点击星期四(Crazy Click Thursday)

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Crazy Click Thursday V me 6.9这是一款“点击消除+战斗”的休闲策略型游戏。……面对各式各样的美少女类型的敌人,你将如何取舍呢?……在规定时间内点击消除足够多的宝石来对敌人进行攻击,每回合时间结束后敌人将会进行反击

版本:Early Access


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