杂谈:游戏中的“声音”

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(2)引申出的问题 -- Better Skill 要如何来完成?……要如何添加关卡难度?……哎,这几天就在反复玩一些这样的小游戏,互联网上汲取天才/勤奋者们的思维碎片,然而我还是啥都不会……

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

护林员模拟器(Forest Ranger Simulator)

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Trash - 超过 150 种独特的垃圾可供抓取、分类(6 种垃圾箱)或在网上商店出售。……沙盒和故事模式您可以选择如何为拯救森林做出贡献。……了解如何对它们进行排序。有时您可以垃圾中找到真正的宝藏——非常稀有且有价值的物品。怎么

月之暗面(The Dark Side of the Moon)

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该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……不过,人性没有绝对的好处与坏处,如何决策全在于自己,你可以毁灭自己,也可以拯救自己。……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢……这个设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60

网页地牢(Website Dungeons)

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公主被抓走了,她知道太多关于王国的秘密,怎么?……所以似曾相识是很正常的 :D )目前游戏只是完成了一部分基础的 Roguelike 功能,主要是随机生成地图,按照一权重随机分布敌人和宝物等……游戏特性: 随机生成地图,每次玩体验均有不同 众多不同等级和难度的敌人 可以跑浏览器里面的 Roguelike

东方流星谭(Touhou : Shooting Star | 東方流星譚)

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游戏中,你将通过操纵"雾雨魔沙"来体验波澜壮阔的东方project世界!……通过操纵魔沙, 玩家们可以幻想乡的上空自由的飞翔。……3D弹幕射击通过操纵魔沙, 玩家们可以幻想乡的上空自由的飞翔

小组帖子:Memory Puzzle游戏设计&三消游戏设计要点

indienova.com/groups/post/721

如何从中突围,关键还是类型创新。特别是与其它类型游戏的融合上,还是很有潜力可挖了。……玩家可以方块上点击,点击后,将白色方块去掉,显示出图标,如何连续两次打开方块,且方块背后的图标是一样的……如果我们将x和y的内外部顺序过来,也会打印出同样的值,但是会以不同的顺序打印出来

Warborn:可变装甲指令(WARBORN)

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利用回合战术和速射冲击,带领一支致命的机甲部队赢取胜利,为太阳系带来和平。站起来!……遭遇战和多玩家模式 遭遇战模式中与人工智能展开竞争,配置你自己的比赛参数并发展新战术技能,或者在网上进行一场一对一的激烈比赛……把你的自定义地图设置成遭遇战模式,或者在网上和朋友一起玩

版本:Early Access


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