某魔法师的养猫日记(Magician's Cat Diary)

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每个魔法师都喜欢养一只猫咪带在身边,魔法锻炼你的猫咪去赢下各种奇怪的比赛吧!……音控跑酷游戏中可以得到一只小猫,小猫不能进行比赛,且当其进行跑酷时,可通过音频输入来代替鼠标来控制猫咪跳跃……每天早上醒来猫咪会分散在各个屋子,点击猫咪后猫咪会回到猫屋,方便查看哪只猫咪没在家

某魔法师的养猫日记(Magician's Cat Diary)

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每个魔法师都喜欢养一只猫咪带在身边,魔法锻炼你的猫咪去赢下各种奇怪的比赛吧!……音控跑酷 游戏中可以得到一只小猫,小猫不能进行比赛,且当其进行跑酷时,可通过音频输入来代替鼠标来控制猫咪跳跃……每天早上醒来猫咪会分散在各个屋子,点击猫咪后猫咪会回到猫屋,方便查看哪只猫咪没在家

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

进程的互斥是指系统中多个进程因争临界资源而互斥执行,有些资源一次只能供一个进程使用,称之为临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA05-美术资产收工&程序补完计划

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33592

保持愉悦才能把效率拉满,于是改成了不定期更新开发日志。……本次动画设计的闪念集合注意使用标尺捣蛋鬼的状态集一个很有趣的事,直到做完动画,我都不知道这个技巧叫。……加强才知道这个技法叫smears,之前一直以为叫做Dry Brushing或者Motion blur,但是这两词查不到对应资料

精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28987

《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……我这些数据干什么?至此,我感觉自己陷入一个奇怪的思维陷阱,找不到哪里出错了。……也就是一些方块圆形,我就可以搭一个只狼原型。 但是其他人对于只狼demo的预期是

会员:Pudoko

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:9v c10 X0

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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厨房及设备没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……管理层和员工游戏有劳动力市场。……随着时间的推移,工作的积极性会降低 - 可以支付奖金或雇用新员工应对,你需要做出选择

异度神剑 2(Xenoblade Chronicles 2)

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ゼノブレイド2, Xenoblade 2, 제노블레이드 크로니클스 2, 异度之刃2, XB2, XC2, 刃……玩家探索无尽的云海,这片广阔的世界是不同文明的家园,巨型野兽“泰坦”(Titans)守护者文明遗迹

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……想一想如果优势的那一方还能通过互来继续扩大优势的话会有多么让人绝望

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091

v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……再结合一些无法量化的因素这个方法其实还是凭感觉的,大公司用来开会挺有用的,但是一些特殊情况可能忽略很多决定性的因素,不是所有东西都是可以数字来代替的……搞了会怎么样如果开发的功能是建立在既定系统上的话,就需要考虑另一个问题,耦合后带来的问题这个问题在这个功能没有开发出来之前是很难想清楚的

版本:Early Access


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