走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏里的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……我懂了……可是跟模板测试有什么关系?”别急别急,来来来,我这就说给你听~(3) 运用模板测试!……,默认需要写为 0,因为默认 Stencil Buffer 中 Stencil 值为 0,一开始需要

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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,我们就结束咯,这就是我们描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……我懂了...可是跟模板测试有什么关系?"别急别急,来来来,我这就说给你听~(3)运用模板测试!……,默认需要写为0,因为默认Stencil Buffer中Stencil值为0,一开始需要和0比较是否相等

余香(Lingering Fragrance)

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Feature 成就系统; 温馨精炼剧情; 三周目不同侧面的故事;Character【余香】“我”的女朋友……不知不觉成为了男女朋友的关系,为了“高等教育”后还记得对方,和我一起来到度假村旅行。……【小女孩】度假村夜晚遇到神秘小女孩,不怎么爱说话,对度假村下方“垃圾场”生活的人很有兴趣

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……Average Magnitude Difference Function)”在这之前,我们先来考虑一下人声声域到底什么范围……括号指的是音阶名称(国际式)所以一般人情况下,只需要测定 80Hz~1000Hz,专业歌手的话

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……Average MagnitudeDifference Function)” 在这之前,我们先来考虑一下人声声域到底什么范围……(括号指的是音阶名称(国际式))所以一般人情况下,只需要测定80Hz~1000Hz,专业歌手的话

方程:5月7日

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也许他还需要一点点时间,需要等到他自己长大成人,才会知道自己其实是“那一套励志调调”敌人,才会明白《……如果对方不是自己老师,主角就绝对不会有这份耐心——想想在之前剧情,他如何打发妓女和女朋友的吧。……为什么还有那么多人觉得“励志”正面的词汇?觉得“积极向上生命观”东西?

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……,什么目标最重要什么是次要。……在需要创意时候,保持一个兴奋心情和状态,并且尽量离开平常工作地方范围

会员:大伟(David)

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艰苦游戏行业从业者。……认证:成都手科技游戏制作人,之前参与过多款游戏设计,其中《仙子奇踪》和《消诺克》登上了苹果商店首页推荐……微:David

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……在游戏立项时候要清楚制作这个游戏目标是什么什么目标最重要什么是次要。……在需要创意时候,保持一个兴奋心情和状态,并且尽量离开平常工作地方范围

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对百度那个垃圾)现在英文教学(好累啊,……我不是还准备了计算机课嘛,不要怕,老师想得很周全,我先去去就来,把课件偷来(より:沉迷伪娘dk)"输出什么

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