knh190:存在主义游戏 - 如何让抉择更困难

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War of Mine 里面,玩家几乎随时面临两难的抉择:拿走对方的补给,偷窃,甚至杀人,还是放弃昂贵的药品……其实可以做得更好:仍然是个人视角,但个人的选择反馈来自于群体的层面,比如,女儿因为寒冷生病了,父亲从卫生站偷了药品……,没想到随后的三天降临一场瘟疫,一些人因为药品短缺死了,管理者查处这件事情,之后颁布了极端保守的政策

wr282828:独立开发者的自述:我并没有在卖惨 没有卖惨 没有卖惨

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游戏是不是哪里还需要赶紧调整优化的?是不是得多找点地方做做宣传?……尾声首先声明一点的是,我并没有在惨,没有惨,没有惨。重要的话说三遍。……别误会哈,不是说我就准备退出这个圈了,这就是我现在想要对大家的祝愿罢了,进了这个圈,真的没 有哪里人是真心放得下的

铁血联盟 2:野火(Jagged Alliance 2: Wildfire)

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群众正受到鲁莽军队的恐吓;同时,主要出口货物是药品

炎龙骑士团 II 黄金城之谜(Flame Dragon 2)

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已经是罗特帝亚国王的雷特有意传位于武神转世的索尔,偏偏生性不喜拘束的索尔根本无意成为一国之君,便拉着好友去后山练剑发泄一下,无意中“捡”到失忆女孩悠妮……,于是不爱江山爱美人的索尔自告奋勇帮助悠妮治疗失忆症,然而更艰辛的冒险在等待着他

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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我需要多少个人来完成这件事,完成这件事同时还需要我拿到多少资源,达到这个目的需要用掉多少钱,这些钱从哪里来……所有的问题都指向最后一个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错

Mutland

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打开新世界:种植庄稼,获取树木和岩石,狩猎,寻求食物和水,运用各种材料自行创造刀具、斧头、火炬、食物和药品……- 运用原材料创造武器/工具/食物/药品……- 驾驶/射击/近战武器/陷阱/获取……- 昼夜不断交替

LeeTGame:【Lee哥】可商用!超多2D RPG游戏开发资源 - Massive RPG Game Dev Assets | Humble Bundle

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包括:游戏角色,环境,UI,物品,武器,魔法,药品,图标,像素等美术资源,以及各种音乐,声效

分类(Triage)

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然而,你的药品有限,病人的病情一天天恶化。为了拯救他人,你会付出多少?

Escape from Irene

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一个叫 “ 艾琳 ” 的年轻女子正在照看你,她说是来治疗你的失忆症,但一切看起来都不对劲儿。……👁️‍🗨️三个结局 游戏三个结局,每个结局都与你的行动息息相关

龙魂在哪里(Where Dragon Spirits)

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龙魂在哪里, 龙魂在哪里。发行日期:2024-04-20。龙魂系列联动寻物小游戏,使你的眼睛旋转。……本地计时器排名。没有惩罚,轻松愉快。可以在同一台电脑上和家人朋友一同游戏,老少皆宜

版本:Early Access


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