indienova.com/game/mutland
打开新世界:种植庄稼,获取树木和岩石,狩猎,寻求食物和水,运用各种材料自行创造刀具、斧头、火炬、食物和药品……- 运用原材料创造武器/工具/食物/药品……- 驾驶/射击/近战武器/陷阱/获取……- 昼夜不断交替
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27983
现在我们有了一个背包和道具列表,我们只要再创建一些可以拾取的道具就可以了。……我们要求每个道具都是唯一的,放在列表里有唯一的键。可以执行一个脚本来创建唯一键。……现在,我们可以正式创建武器和药品了,新建一个obj_upgrade_light,设置父对象为obj_item
indienova.com/u/astrorz/blogread/35666
甚至千万的销量,因此他们可以定非常低的价格,就像商品倾销一样,然而一些不知名的游戏,90%以上的独立游戏,卖1000……份都是非常困难的,如果卖那么低的价格,对他们是非常不公平的,卖得多的游戏,不一定就是好游戏,卖得少的游戏……最后,出于无奈,只能提高价格,当然标题写了是暂定,也许未来计划有改变,也说不定
indienova.com/game/soul-delivery
一个失忆的机器人探索一座没有人类居住的未来赛博都市,慢慢揭开人类与 AI 之间发生的惊人事件
indienova.com/game/buck-up-and-drive
我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路的尽头有什么在等着我们?是否有终点?……还是有一个开始吗?这条路是否象征着现实生活中没有回头路的意义?菠萝汁又是如何融入这一切的?
indienova.com/game/escape-from-irene
一个叫 “ 艾琳 ” 的年轻女子正在照看你,她说是来治疗你的失忆症,但一切看起来都不对劲儿。……👁️🗨️三个结局 游戏有三个结局,每个结局都与你的行动息息相关
indienova.com/u/knh190/blogread/11769
War of Mine 里面,玩家几乎随时面临两难的抉择:拿走对方的补给,偷窃,甚至杀人,还是放弃昂贵的药品……其实可以做得更好:仍然是个人视角,但个人的选择反馈来自于群体的层面,比如,女儿因为寒冷生病了,父亲从卫生站偷了药品……,没想到随后的三天降临一场瘟疫,有一些人因为药品短缺死了,管理者查处这件事情,之后颁布了极端保守的政策
indienova.com/steam/game/2778160
玩家将扮演失忆的少女在诡异迷离的旅馆中冒险,作为月犬之子马戏团的一员,围绕着整个马戏团去解密过去与未来的秘密……他有个公开的秘密:不喜欢别人谈论自己的妹妹。 马戏团中的医生。……是哪里来的小丑?明明没有收到求职书,怎么就擅自免费打工了呢?嗯?什么?赶不走的么?
indienova.com/steam/game/1282940
超萌超有爱的小姐姐在您的桌面上撒娇卖萌热舞,您可以与她一起交互玩耍并欣赏她的热辣舞姿。……特别打造的萌娘AI,各种卖萌、撒娇、比心、打坐,可爱而治愈;支持创意工坊,超多模型和舞蹈动作一键下载;……/https://store.steampowered.com/app/995660/关于游戏超萌超有爱的小姐姐在您的桌面上撒娇卖萌热舞
indienova.com/game/amnesia-the-dark-descent/
《失忆症》是一款第一人称视角冒险游戏。……《失忆症》不允许玩家使用武器,玩家在面对 Brennenburg 城堡的可怕怪物时无法防御
版本:Early Access
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