镜像艺术(The Art of Reflection)

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在另一边、物体甚至是重力都不一样该怎么办?随着你掌握导航这个世界的技巧、展开复杂的反射路径

超级肖恩 008:Xelar 的复仇(Super Sean 008: Xelar's Revenge)

indienova.com/steam/game/2223320

似乎泽拉尔和他邪恶的军队已经永远消失。直到决定性的一天,肖恩八岁,突然不得不再次面对他的宿敌。……这一次他自己被俘虏,并被传送到了一个更加神奇和遥远的世界。该怎么办

逃出囚笼(逃出囚笼 Rush Out Of The Room)

indienova.com/steam/game/1342770

这是一部怎么的作品?这是一部休闲益智类小游戏。游戏是像素化风格。游戏怎么玩?……1.99美元,人民11元,游戏在发行初期进行打折促销,如果您希望节省资金,可以在促销时购买游戏遇到问题怎么办

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37260

日志2 我重置前面地图关卡设计,尽量应用贴合关卡设计的情感曲线来设计前面的关卡,也尝试应用起承转合的方式在设计……,关卡,我看了几篇如何设计游戏教程的文章,也去尝试设计,我发现在我自己没有美术的基础,也不会动画,代码也只懂一部分……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/groups/post/103867

发起:Nova-M1TH 我重置前面地图关卡设计,尽量应用贴合关卡设计的情感曲线来设计前面的关卡,也尝试应用起承转合的方式在设计……,关卡,我看了几篇如何设计游戏教程的文章,也去尝试设计,我发现在我自己没有美术的基础,也不会动画,代码也只懂一部分……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……但最近有一次,他说好多员工不尊重他,甚至对他发脾气,怎么劝说也没用硬是要走,鱼与熊掌不可兼得,于是我让主美和一个地编模型走了……如果你是独立游戏开发者,如果你想找到组织、能承受996工作强度、能暂时接受较低的待遇、或者想成为我们前行路上的合伙人,就

RemJack:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/u/remjack/blogread/4628

这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义那么多“属性”,玩家自己都记不住怎么办?……可能还是要各种各样的小规则来修正。不过,这是我自认为最脑洞的一个方案。还是蛮喜欢的

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indienova.com/groups/post/1983

这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义那么多“属性”,玩家自己都记不住怎么办?……可能还是要各种各样的小规则来修正。不过,这是我自认为最脑洞的一个方案。还是蛮喜欢的

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1982

这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义那么多“属性”,玩家自己都记不住怎么办?……可能还是要各种各样的小规则来修正。不过,这是我自认为最脑洞的一个方案。还是蛮喜欢的

痛失所爱,时间旅行和普适情感

indienova.com/indie-game-news/preview-of-last-day-of-june/

“这是一个我们所有人都熟悉的主题,当你自己处在这样一个情境中——失去了某个很在乎、很爱的人,你会怎么办……游戏一开始,夫妻俩 Carl 和 June 前往最爱的湖边约会,但是悲剧很快就发生了,一场突如其来的车祸夺走了妻子……此后,丈夫 Carl 利用妻子画像开启时间旅行,重新救回妻子

版本:Early Access


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