小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……你们的支持这个项目接下来的开发至关重要。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102859

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……你们的支持这个项目接下来的开发至关重要。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何将PVP竞技玩法创意顺利落地?腾讯GWB有三种方式供你选择

indienova.com/u/gadqq/blogread/26171

虽然腾讯内部拥有不同的发行体系,但无论是产品的完成形态还是目标受众、面向市场等维度都有较高的指标要求……2.构想:从创意案的设计概念,预想体验,玩法循环等描述可以让读者初步构想出清晰的游戏玩或是玩法原型……特别需要指出的一是,本次征集重点关注于规则的创新性和拓展性:规则创新性(60%),规则可拓展性(20%

听说你想进入美国游戏行业

indienova.com/indie-game-news/how-to-get-into-american-game-industry/

些经验不一定适合每一个人,也只是我自己的一些经验和总结,目的是为了让大家如何进入美国游戏有一个大体的了解……和大家分享的一些大体的经验,注意,这些经验不一定适合每一个人,也只是我自己的一些经验和总结,目的是为了让大家如何进入美国游戏有一个大体的了解……留学方面我不是专家,我建议学生们早早询问留学方面的知识,有几个非常重要的,我这里分析一下两个非常重要的

纯情的可洛妮 ~星降之村的见习魔女~(Kurone's Feelings ~Apprentice Witch of Starfall Village~)

indienova.com/steam/game/2307300

本游戏讲述一位丧失记忆的少女洛妮,在小村庄里的魔女的鼓励下, 心怀村民的感激之情,从不拒绝来自村民们的请求……本游戏讲述一位丧失记忆的少女洛妮,在小村庄里的魔女的鼓励下,心怀村民的感激之情,从不拒绝来自村民们的请求……◇◆ 换装福利 ◆◇部分委托需要洛妮更换对应服装,纯情的洛妮自然不会拒绝任何人的要求

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

最近为了找工作稍微上传东西咯。顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

我们的两间卧室故事(Our Two Bedroom Story)

indienova.com/game/our-two-bedroom-story

■ 剧情概要在出版社工作的你,忽然有一天接到父母的要求搬去和别人合租。……※“求婚篇~他的视角~”为日语版

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

在这里我们深化“大场面“的讨论,尤其是一些对事迹和事迹设计的澄清、工具、观点,等等。……达标——酒剑仙要求一瓶酒。代替——苗人用酒代替了客栈的酒,剧情设定,不是玩家的选项。……“飞跃时刻”、“战略”、“赛”、“里程碑”,等等

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

在这里我们深化“大场面“的讨论,尤其是一些对事迹和事迹设计的澄清、工具、观点,等等。……达标——酒剑仙要求一瓶酒。代替——苗人用酒代替了客栈的酒,剧情设定,不是玩家的选项。……“飞跃时刻”、“战略”、“赛”、“里程碑”,等等

长夜传说(Legend of Long Night)

indienova.com/game/legend-of-long-night

2,游戏的节奏、竞技进行了加速,操作进行了简化,战斗更快,爽感更强,无意义的时间耗和过高的 APM……要求不复存在。……休闲模式提供给您 1v1、2v2、3v3 的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契

版本:Early Access


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