indienova.com/groups/post/102858
我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,专研那些知识,所以开发了这个游戏。……你们的支持对这个项目接下来的开发至关重要。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(
indienova.com/groups/post/102859
我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,专研那些知识,所以开发了这个游戏。……你们的支持对这个项目接下来的开发至关重要。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(
indienova.com/u/gadqq/blogread/26171
虽然腾讯内部拥有不同的发行体系,但无论是对产品的完成形态还是目标受众、面向市场等维度都有较高的指标要求……2.可构想:从创意案的设计概念,预想体验,玩法循环等描述可以让读者初步构想出清晰的游戏玩点或是玩法原型……特别需要指出的一点是,本次征集重点关注于规则的创新性和可拓展性:规则创新性(60%),规则可拓展性(20%
indienova.com/steam/game/2307300
本游戏讲述一位丧失记忆的少女可洛妮,在小村庄里的魔女的鼓励下, 心怀对村民的感激之情,从不拒绝来自村民们的请求……本游戏讲述一位丧失记忆的少女可洛妮,在小村庄里的魔女的鼓励下,心怀对村民的感激之情,从不拒绝来自村民们的请求……◇◆ 换装福利 ◆◇部分委托需要可洛妮更换对应服装,纯情的可洛妮自然不会拒绝任何人的要求
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
最近为了找工作稍微上传点东西咯。顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏可交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/game/our-two-bedroom-story
■ 剧情概要在出版社工作的你,忽然有一天接到父母的要求搬去和别人合租。……※“求婚篇~他的视角~”为日语版专享
indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768
在这里我们深化对“大场面“的讨论,尤其是一些对事迹和事迹设计的澄清、工具、观点,等等。……达标——酒剑仙要求一瓶酒。代替——苗人用酒代替了客栈的酒,剧情设定,不是玩家的选项。……“飞跃时刻”、“战略点”、“赛点”、“里程碑”,等等
indienova.com/groups/post/99731
在这里我们深化对“大场面“的讨论,尤其是一些对事迹和事迹设计的澄清、工具、观点,等等。……达标——酒剑仙要求一瓶酒。代替——苗人用酒代替了客栈的酒,剧情设定,不是玩家的选项。……“飞跃时刻”、“战略点”、“赛点”、“里程碑”,等等
indienova.com/game/legend-of-long-night
2,对游戏的节奏、竞技进行了加速,操作进行了简化,战斗更快,爽感更强,无意义的时间对耗和过高的 APM……要求不复存在。……休闲模式提供给您 1v1、2v2、3v3 的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契
版本:Early Access
总页数:50
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