小组帖子:第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!

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发起:亿码网 第一次去ChinaJoy怎么?“老司机”来现身说法!……2017腾讯展台《王者荣耀》作为2017年最火的手游,大部分现场观众基本都会到腾讯展区游览体验。……有趣的是,台下的观众基本都保持同一个姿势——举起手机拍照,你能数完这里面举起了多少双手

The pheonix:游戏开发日志01

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《乌鲁托比亚》开发日志01(这一篇是补的,图片没有贴),原文指路--》博更新地址:https://weibo.com……可以尝试借鉴,不过像素风的部分,还是要舍弃,我不太喜欢像素。《奥日》系列 艺术品,nb。……我只需要每个阶段一个目标就行了。当前的第一个目标当然是:一个能跑的demo

疯王子:公司注册STEAMWORKS怎么填写法定名称?有人知道咩?

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营业执照上不会体现英文名啊,填写好了邮件回复名称不一致,要怎么啊?……@eastecho还有其它过来人知道

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏到底为什么“爽”?

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Hello老板们周末好呀~提前祝大家国庆节快乐鸭!……打工仔浅浅思考了一下,也许一款游戏玩得爽是有前置条件的,它需要一的策略,可以是常见的bd,也可以是简单的资源管理……(部分图片源自网络PS:本期内容仅个人观点,如有异议,欢迎提出指正~)

马里科:热力夜生活(Mariko: Hot Nightlife)

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子今天想去夜店,结识新朋友。 你可以选择她今晚如何度过。 马里科是一名大学生。……今晚真的很热? 这是你的选择!

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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我就是一个在寻找用爱发电的人的人,其次,我也没有游戏制作相关能力,unity,程序,美术,能看得懂,但是离上手有一距离……有兴趣的并且愿意后期来杭州的伙伴可以看一看~关于游戏,我们计划是做一个基于中国传统神话故事为背景,主打策略性的游戏,战斗方式为软回合,……融合部分Roguelike元素

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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猜猜这里发生了什么这人是干嘛的,知道?……我汲取了3月的开发经验,动手做最新章节之前,已经提前写好策划方案,在再花几天优化细节就直接开干,进度应该会比上一章更快……大概就这样啦,大家记得关注我的博@野猴子游戏工作室,周末愉快,我去看《金刚大战哥斯拉》了

小组帖子:微信小游戏群二维码(1 月 29 日过期)

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: 人数超过100,还能加。。……能拉下我进信群?……我的信为:32857389 冉: 正在用threejs开发信小游戏 能拉我入群

沉睡的法则

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宏大史诗的震撼气势、催人泪下的感人情节、沉重深刻的现实内涵、爽快刺激的动作战斗(事实上,这是个古老的回合游戏……(′•ω•`)游戏的最新进展等信息欢迎关注我们的新浪博“四块二茶会”。……游戏特性: JRPG 欢乐 剧情丰富 细节向 开发团队: 回转寿司 - 策划、剧本、部分美术、部分程序

杉果娘:国产银河城游戏《弃海》发布圣诞贺图,Steam卡牌掉落现已开启

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感兴趣的小伙伴们不妨将本作加入愿望单等待折扣~《弃海》目前也已参加杉果商城冬季促销,此外还有千款游戏平史低、大额优惠券等你领……——“你知道,生命的起源来自哪里?”——是海洋

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