Eiman:“我觉得动物之森没什么好玩的”

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在其他游戏中如果没有完美通关?再来一次!没有拿到所有星星?再来一次?……一命的游戏中死亡,并丢失了所有的道具?痛苦的再来一次。……这次捉虫比赛没有拿到奖杯?那就只能等下个月了,多加练习!

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

indienova.com/steam/game/2101110

5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求してられています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

犯罪现场清理者(Crime Scene Cleaner)

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你可能没有钱支付女儿住院,但你拥有的是一套非常特殊的技能。……你只是一个有头脑有体力的人,把命运掌握在自己手中。……你是这个时代的主角,所以要干净利落,低调行事,拿到那笔钱

sadi:四到六月近况——回老家工作+拿到Switch开发机

indienova.com/u/purestudio/blogread/28687

只是很多东西不能用插件需要自己写了,但自己写的一般比较顺手而且比较锻炼,我的游戏也是如此小型所以怎么方便怎么来……所以如果是做成品应该是做成类似街机那种有没有2P不影响的模式。……我频道翻译的视频都是我自己翻译的,不加水印只是我觉得这样更干净纯粹,而且一开视频译者名字映入眼前感觉有点宣兵夺主

斯巴达战纪(For Sparta)

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游戏特点硬核、快节奏、流畅的高度随机性战斗+200个改变游戏规则的道具等你探索,各种道具蓝图拿到手软+……V我11看看实力!!!玩家扣扣群:529761013

我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

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2007年,朴次茅斯大学的几位研究人员在网上免费发布了一款游戏的Demo,名为《亲爱的艾斯特(Dear……整个游戏没有任何任务和目标,但是并不复杂的关卡设计最后一定会将你引向一个灯塔。……在传统RPG中,玩家的游戏动机总是围绕着角色本身的,然而在本当中,玩家的游戏动机是纯粹的好奇心,这种好奇心理与代入感带来的责任感完全不同

Wxzuir:我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

indienova.com/u/wxzuir/blogread/3129

2007年,朴次茅斯大学的几位研究人员在网上免费发布了一款游戏的Demo,名为『亲爱的艾斯特』(Dear……整个游戏没有任何任务和目标,但是并不复杂的关卡设计最后一定会将你引向一个灯塔。……在传统RPG中,玩家的游戏动机总是围绕着角色本身的,然而在本当中,玩家的游戏动机是纯粹的好奇心,这种好奇心理与代入感带来的责任感完全不同

游戏历史上的今天:《穿越时空》,《星球大战:旧共和国武士》(PC)

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这种改变让前作粉丝拿到手之后叫苦不迭,而它也理所当然地影响到了销量,甚至原本计划之中的系列第三部作品到如今也悄无音讯……有人说,它只是不算一款成功的续,一语道破,令人惋惜。……玩家在游戏开始时从三种角色类别中选择并定制自己的角色,并与敌人进行回合战斗

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

只是Steam的口碑舆情维护,会比其他平台要难上很多。……至于兴趣标签,好友推荐,测评,是否IP续,发行商/工作室的背书,这些用户考虑的选项,考验的正是发行商给用户说故事的能力……如有今年或明年将要上线的买断、风格化游戏产品,还没有找到靠谱的中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

只是Steam的口碑舆情维护,会比其他平台要难上很多。……至于兴趣标签,好友推荐,测评,是否IP续,发行商/工作室的背书,这些用户考虑的选项,考验的正是发行商给用户说故事的能力……如有今年或明年将要上线的买断、风格化游戏产品,还没有找到靠谱的中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询

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