顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

在我们真正了解这个机制之前,我们先把之前绘制的阴影都放到一表面(surface),因为这么做更方便后期使用着色器进行处理……这将为我们自动生成一简单的默认着色器,我们要做的就是在绘制先前那个表面之前先设置这个着色器,然后在绘制表面后进行重置……;这么做是为了能在一操作中获取屏幕某个点的 xy 坐标并减去光源的坐标 xy 然后直接存储到 vec2

咖啡豆:咖啡店模拟器(Beans: The Coffee Shop Simulator)

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!…… 在你在这块围绕太阳飞行的湿润小石头上的短暂存在结束之前,你可以通过玩这个 G.A.M.E.……你会像在繁忙的购物中心那样在大学校园里经营一家咖啡店

殷某:继续努力吧,国内制作者们

indienova.com/u/mryin19/blogread/7760

据说有五十万字的剧本,剧情内容可谓是非常的丰富了,原谅我没有体验就着急着写评测吧。……插画和妹子是非常不错了呢,大家体验一下: 说小插曲吧,据说这款游戏只有三主创,2014年开始到现在的架……比较遗憾的一点是,游戏中并没有H内容,可能是为了在国内架吧

小组帖子:策略战棋;小团队需求;希望能有坚持下去的一个想法

indienova.com/groups/post/78622

若有朋友联系我,很开心,可以直接加我。……本人也是在读大学生,说实话,毕业了,希望自己能真正做点什么。……战棋游戏与rts差不多,可以在玩法给予很多东西。也可以带的动故事的要求和很多场景

何枝可依(Where to go)

indienova.com/g/wheretogo

轻解密剧情向横板游戏,讲述一大多数大学生都会面对的问题。……长相一般、身高一般、学习一般、大学一般、家庭情况一般,总之这是一像你我一样没有什么特长的普通大学生,……在学校里学着那一般的高考成绩所能读到的最好的专业,但实际并不喜欢就读的专业和就读的大学,对未来没有规划

湮霾之地(Smogland)

indienova.com/steam/game/644150

幸存者们追踪着地球上可以扫描到的最后一讯号,一路穿越传送门,与各种不同的生命体作战,希望最终可以找到一答案……飞船的光速引擎虽然还能用,但聚变能源箱耗尽了,已经不够返回你发现的那个绿色星球。……着陆后,你利用飞船科技,协助地面上的幸存者,追踪着地球上可以扫描到的最后一讯号,希望最终可以找到一答案

二蕉:CIGA Game Jam 2023 总结和分享

indienova.com/u/rajo/blogread/34067

这次没有太深入思考TOUCH到底是什么,主要集中在gameplay的讨论,最后决定做可以触碰但是又不可以触碰的双人合作游戏……,真的这么像?……给豪哥拿了罐可乐,回来继续画boss,旁边是我的资源清单,画就勾选一,以防脑袋过载宕机我会提前把需要资源列出来

xadow310:回到原点,重新绽放(二)

indienova.com/u/xadow310/blogread/20538

创新方法的尝试 一篇讲了我心里的创新是什么样,所以我的目标在核心玩法即规则的创新。……在我绞尽脑汁,分析硬币的特点,勉强设计了2方案之后,我停了下来。……到最后就形成了一硬币自走棋的玩法。这算一创新

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277

可以即时调整方向向任何一方进行移动而没有任何违和感。而机器人则不同,不同的机器人有各自的移动方式。……这种机器人的驱动方式其实本质跟两轮的差驱动是一样的移动原理。……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差驱动,而差驱动可以有不同的旋转中心

indie 新闻官:Kingdom 即将推出新内容 Kingdom: New Lands

indienova.com/u/news/blogread/992

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……Lands,原版本 Kingdom 可能会更名为 Classic 模式,New Lands 相当于在原版基础的一扩展……除了新居住地,最大的一新特点是加入了季节的变化,季节的变化会影响游戏中单位的动向,比如一弓箭手在冬天就没有猎物可以捕杀

版本:Early Access


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