indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
在我们真正了解这个机制之前,我们先把之前绘制的阴影都放到一个表面(surface)上,因为这么做更方便后期使用着色器进行处理……这将为我们自动生成一个简单的默认着色器,我们要做的就是在绘制先前那个表面之前先设置这个着色器,然后在绘制完表面后进行重置……;这么做是为了能在一个操作中获取屏幕上某个点的 xy 坐标并减去光源的坐标 xy 然后直接存储到 vec2
indienova.com/game/beans-the-coffee-shop-simulator
快!快!……快 在你在这块围绕太阳飞行的湿润小石头上的短暂存在结束之前,你可以通过玩这个 G.A.M.E.……你会像在繁忙的购物中心那样在大学校园里经营一家咖啡店吗?
indienova.com/u/mryin19/blogread/7760
据说有五十万字的剧本,剧情内容可谓是非常的丰富了,原谅我没有体验完就着急着写评测吧。……插画和妹子是非常不错了呢,大家体验一下: 说个小插曲吧,据说这款游戏只有三个主创,2014年开始到现在的上架……比较遗憾的一点是,游戏中并没有H内容,可能是为了在国内上架吧
indienova.com/groups/post/78622
若有朋友联系我,很开心,可以直接加我。……本人也是在读大学生,说实话,快毕业了,希望自己能真正做点什么。……战棋游戏与rts差不多,可以在玩法上给予很多东西。也可以带的动故事的要求和很多场景
indienova.com/steam/game/644150
幸存者们追踪着地球上可以扫描到的最后一个讯号,一路穿越传送门,与各种不同的生命体作战,希望最终可以找到一个答案……飞船的光速引擎虽然还能用,但聚变能源箱快耗尽了,已经不够返回你发现的那个绿色星球。……着陆后,你利用飞船科技,协助地面上的幸存者,追踪着地球上可以扫描到的最后一个讯号,希望最终可以找到一个答案
indienova.com/u/rajo/blogread/34067
这次没有太深入思考TOUCH到底是什么,主要集中在gameplay的讨论上,最后决定做可以触碰但是又不可以触碰的双人合作游戏……,真的这么像吗?……给豪哥拿了罐可乐,回来继续画boss,旁边是我的资源清单,画完就勾选一个,以防脑袋过载宕机我会提前把需要资源列出来
indienova.com/u/xadow310/blogread/20538
一个创新方法的尝试 上一篇讲了我心里的创新是什么样,所以我的目标在核心玩法即规则的创新。……在我绞尽脑汁,分析完硬币的特点,勉强设计了2个方案之后,我停了下来。……到最后就形成了一个硬币自走棋的玩法。这算一个创新吗?
indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277
人可以即时调整方向向任何一方进行移动而没有任何违和感。而机器人则不同,不同的机器人有各自的移动方式。……这种机器人的驱动方式其实本质上跟两轮的差速驱动是一样的移动原理。……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差速驱动,而差速驱动可以有不同的旋转中心
indienova.com/u/news/blogread/992
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……Lands,原版本 Kingdom 可能会更名为 Classic 模式,New Lands 相当于在原版基础上的一个扩展……除了新居住地,最大的一个新特点是加入了季节的变化,季节的变化会影响游戏中单位的动向,比如一个弓箭手在冬天就没有猎物可以捕杀
版本:Early Access
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