小组帖子:寻找小伙伴

indienova.com/groups/post/30387

发起:hardhuang 先自我介绍,我是一名大学生,坐标佛山,低级程序员。……欢迎qq详聊,50568014

他人世界末(On-looker)

indienova.com/game/on-looker

就读于泰瑞庆知大学的袁季遥习惯于活在他人的光环之下。……制作组非常欢迎大家通过直播、实况视频、讲解视频等形式将本作分享给更多朋友,但是 关于游戏的录播、实况视频……,请大家只挑选一个结局的实况或录播上传,不要将游戏完整流程全部上传哦!

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

indienova.com/u/pseudor/blogread/19363

我们计划先将一个初始的场景做到最满意的状态,并以此作为后续关卡设计的流程和走向的基础。……[REZ] 关于红灯区的内容,游戏中要如何运作?……[speedyshamrock] 在游戏中进行2v2对战,比如与Vivian和她的姐姐进行战斗关于这个已经在我们的计划中

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块……所以目前我觉得更简单的流程应该是先选定风格,然后用 `--sref` 生成角色,描述越清楚越好的那种,……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是 `a game cover` ,这种 `prompt`

神秘遗失(Mystery Loss)

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金丝雀丢了!难道是猫吃掉了它? 不,这是一起绑架案!……罪犯要非常小心了:我们的祖母之前可是一名侦探,她知道如何处理棘手的案件

众筹失败不是末日,《地球公民》获发行

indienova.com/indie-game-news/atlus-elects-to-publish-non-kickstarted-citizens-of-earth/

$36,875 币。……这款游戏讲述的其实是如何让一个普通人变成英雄的历程。……这款游戏的开发者都是游戏开发的老手,而且他们是无偿的在制作这款游戏,筹款的目的也比较单纯:他们的美术人手是在太缺乏了

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

indienova.com/game/coffee-flavor-of-love--game

开发:P.G.制作组, V.P.TEAM。发行:33ParadoX。发行日期:2021-02-01。……一边是不着调还缠人的家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,要如何选择呢?……一边是不着调还缠人的无厘头家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,要如何选择呢?

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日精彩演讲主题曝光,更多社区之光登场

indienova.com/u/nicki/blogread/7675

夕生 Halflight — 学生团队的开发心路历程分享陈政伟 许瓈葳 陈侑宏 廖冠荣 云林科技大学游戏制作团队从无到有学习虚幻引擎……虚幻引擎 4 纯蓝图项目《光明记忆》制作经验分享 曾贤成 国内知名独立游戏制作人飞燕群岛Epic Games……如何将概念变成可玩角色?如何在有限时间并行开发全部boss?

战盟 1944(UNITED 1944)

indienova.com/steam/game/2152790

在攻坚战模式的16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败的城市。……通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在16v16的团队征服战中抢占村庄的控制权。……分设小队领袖和通讯技能树涵盖40余种技能,可在战斗中选择武器多达20余种,包括二战中的经典武器,如M1兰德步枪

Unite 2019 Shanghai:Unity 和 Houdini 场景程序化工作流程

indienova.com/indie-game-development/workflow-with-unity-houdini/

首先,我们对比一下场景制作传统的工作流程。……在模型制作流程中,可以看到模型制作人员会制作一些石头和建筑,然后提供给关卡制作人员,在关卡制作完成后就是进行关卡测试……这就是非常普遍的传统制作大地形或地形类场景的主要流程。传统制作流程有什么优势呢?

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