《电竞教父》策划日志(1)

indienova.com/indie-game-news/planning-esport-godfather-part-1/

、无礼、好胜心旺盛的人,之所以选择以竞俱乐部 MOBA 项目教练这个视角来制作游戏,还得从我试玩了三款竞俱乐部类型的游戏说起……但是规则的变化如果想更多样,我们很可能需要采用系统化的手法,使一些设计能够随机组合,尽可能地提供更多的规则变化……规则变化,它会影响我们的策略深度,所以在一开始我们就需要可靠的设计来保证游戏深度,于是在《竞教父》

陈康:20181015000_陨落_前期制作_故事_未来元素

indienova.com/u/466348376/blogread/11162

支付,消费,物流,创业,投资(金融),环保,公益,信用,娱乐,云计算,大数据,商,智慧城市设施,[……生活需求:水,,食物供应联网饮食,自带平台,口味选定,预约定时,定制私房菜,无人机快速送达,适应快节奏生活和个性人生……安全:全自动停泊点补充,自动导航,车载监控(利用车载监控与公安时时连网,智能系统异常反馈系统,突发情况一键响应

改装机甲大战(Custom Mech Wars)

indienova.com/game/custom-mech-wars

本作搭载了将改装机体的乐趣提升至极限的“魔系统”。……■ 以“魔系统”建构独一无二的机体本作搭载了“魔系统”,成功实现了“安装多个手部和头部零件”、“可自由更改零件的安装位置和角度……除了能享受到与伙伴携手挑战任务的乐趣,也是向其他玩家展示自身投入心血改装的爱机的大好机会

赤子:【Battlefield Cell】战地细胞 v1.30 版本更新

indienova.com/u/ricecream/blogread/24972

v1.30 版本更新与研究评测进度 https://indienova.com/g/Battlefield……%20Cell v1.30新版本上线。……1.关卡开始时记忆细胞的数据,已经可以在重开该关卡时恢复

KEO(KEO)

indienova.com/steam/game/1424910

The team with the most kills wins it all in 3v3 maps……Whoever reaches the target score first, or has the

小组帖子:用了几天 indienova GDB 的命名提交,感觉……很怪

indienova.com/groups/post/31700

eastecho: 是的,现在其实是两个数据表,所以确实会有中文名的争夺。这个以后想想怎么处理。……系列所有游戏录入的别名都是中间无空格的“洛克人EXE”,这时候当我输入中间有空格的【洛克人 EXE】搜索,返回的结果会是零……不过最近如果有时间会先一下

机核GCORES PUBLISHING宣布签约发行三款新作

indienova.com/indie-game-news/gcores-publishing-announced-three-new-games/

玩家将操控一名古神幼体,在森林当中利用自己触手般的根须捕猎动物,吸取它们的血液并作为祭品供奉给上古神……target=https%3A%2F%2Fkook.top%2FzCIheC除专业的商业化发行业务,……BOOOM 暴造游戏创作分享社区」由原机核“BOOOM 游戏创作挑战”的参与者组成并快速成长,不计其的开发者

小组帖子:更好地为解谜游戏划分困难程度

indienova.com/groups/post/32755

评估比较除了上面两种难度测量方式,我们还引入另外两种测量方式。……在最短路中,除了标准的最短路,我们还用了一种更符合人类思维方式,但却违反最短路算法的模型。……其中黑体数据具有统计学意义

Love Date

indienova.com/game/love-date

也考虑过使用橙光的编辑器,但最后考虑到我要做出的某几个功能,最后还是选择了RPGMAKER,所以整个游戏有一种魔的幻觉……设置中几个选项基本是没用的,其中的message speed可以改变对话显示速度,要的话可以自行调整……自带程序:皇甫迎峰封面,图片后期:张敏漫画:皇甫迎峰视频后期:穆挺摄影:叶松璋 周奕伟演员:张靓 郑娅 陈敏特别鸣谢

CocosEngine:引擎:Cocos Creator

indienova.com/u/cocosengine/blogread/27357

全球范围内越来越多的开发者正在使用它来制作游戏,此外,还应用于数字娱乐、数字文创、在线教育、虚拟展会、商等等不同领域……最新版本v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、可扩展的编辑器,简化了资源管理、游戏调试和预览……最新版本v1.2.0适合团队适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限的独立团队,希望自己的游戏跨原生、

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)