小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

诺娃独立游戏通讯 2021-#41

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-41/

其中有一会经过选择 indienova 文章区直接发布,就不重复列出了。……研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克~作为第一篇研发日志,也是我们的第一次尝试……貌似基金会、FBI、以及一个贩毒团伙共同意外地造成了这一层楼上目前这个阴森的状态

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/indie-game-review/review-quantum-league/

如果官方能够择机举办一有水准的电竞比赛(解说也需要有一定水平)并做好宣传,或者通过一有点名气技术主播讲解思路意识……武器的设计上:有一问题。……不过它火之前,这方面还没什么讨论价值

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

如果官方能够择机举办一有水准的电竞比赛(解说也需要有一定水平)并做好宣传,或者通过一有点名气技术主播讲解思路意识……武器的设计上:有一问题。……不过它火之前,这方面还没什么讨论价值

穿越那仙界

indienova.com/steam/game/2878950

就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的勤奋也能追上来,也可以打boss获得境界丹,……2.游戏交易的灵石四国边境,大千世界和小千世界打小怪掉落(为了防止玩家过度熬夜,凌晨2点~10点不掉落任意物品……【摆脱社恐 修得逍遥自在仙】游戏中固定4个国家,16个宗门,无其他团队,不用考虑不能进入战力高的团队什么

IPA独立开发者大赛观察

indienova.com/indie-game-news/talk-ipa/

我去过 GMGC 成都游戏开发者大会多次,这个偏商务向的展会本身都是讲行业的事儿。……因此就大会本身而言,聊的东西比较枯燥。……但是,如果观众能够看到什么团队做了什么游戏之类的标示语,这无疑会更好

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.开场剧情中增加了一段新的故事简介……更新内容变化1.丢弃功能回归2.新增2个新建筑(医院,酒店),但目前没什么用3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局……2.删除了一没有用的残留数据3.现在游戏可以32位系统运行了EHM-V0.29Beta011.开始剧情修改工作

末日远征(AMG)

indienova.com/game/amg

开发:成都爱迪科信科技有限公司, iDeaction。……* 全球玩家同一个宇宙内,创建军团与全世界玩家争夺宇宙的霸权!……宇宙需要新的统治者,立刻加入,开创你的帝国!

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 3

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/5129

额,听天由命吧 接下来,额,接下来没什么好说的了一月总结一下干了:重码代码实现了一内容可以动态加载关卡了……但自我感觉不好,全部不合格扔了(和神秘人士磨合时不知怎么就弄出来的仿ori的场景) 现在给自己定了一个小目标,是五月份之前能出一个玩的……鲁迅曾经说过:“一款好游戏需要用制作人的心血去酿造”我现在是比较理解了,感觉破壳以来第一次真正的肝一款游戏

小组帖子:【招募】格斗游戏研究小组队友招募

indienova.com/groups/post/29027

但是目前主要搞得就是战斗Demo,其它策划也报名,强调一点,急需懂战斗的策划一起调战斗画面!!!……2)美术 (不需要原创,只希望可以提供一已有可用的东西就满足了,能原创当然最好)1.人物动画师,希望有懂游戏人物动画的朋友加入……,前期Demo不需要原创,只希望你能提供一珍藏炫酷的动作,让我们游戏中实现出来,并对一美术效果给我们提一意见

版本:Early Access


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