小组帖子:露易丝佣兵团 安卓 版发布啦

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露易丝佣兵团在微信上得到了一些玩家的反馈,于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨差别非常巨大……,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后新功能两边同步...……还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店的规则,还有佣兵的收藏品:还增加了很多新的随机事件.还有很多的想法还不知道要怎么,

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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而且我们学校对外国人奖学金超级丰厚。一个学期的学费是 550 万韩元 人民币大概 3.3 万软。……外国人 gpa 4/4.5 就可以拿全额奖学金,3.5 是 60 或 80 的奖学金,3.3 是 40……嗯,产业还是 mmorpg 和手游

忧郁爵士:关于一个推箱子迟到已久的开发日志

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距离一篇日志已经过了半年了。这段时间当然有继续设计,但更多的时间是在纠结是否辞职中焦虑地度过。……后续头秃的就是怎么更多有趣的关卡,因为不想以量取胜,希望每一关都有亮点,所以关卡数量一直上不去。……如果对游戏有感兴趣的朋友,欢迎群交流,交流各种游戏、电影、宇宙、科学都可以,群号:542948456

恋爱家政妇(Full House Kiss)

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Full House Kiss 是在 2004 年 7 月 22 日由 CAPCOM 发售 PS2 用的少女游戏……media mix 企画与佑羽刊漫画版在白泉社的《花与梦》连载。……岁的少女为了探听姐姐的去向,白天在名门高中“祥庆学园”当美术老师,夜晚在祥庆学园的“王子”4 人组的家家庭女佣的工作

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志05——正式发售

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所以一些预热,比如在论坛上面举办心愿单抽奖活动就应该提前一周左右来会比较好。……我是在发售前一天才只在Steamcn做了一个活动,所以即将发行是看不到跳跳小子。……宣传图的灵感来源于电影,有时候会发现电影常常会有这些宣传图,感觉还挺不错,我用我渣渣的PS功力就制作了三张

astrorz:《史莱姆来了》开发日志4,有必要做排行榜吗?

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之前本来是要做排行榜的,但是主菜单的按钮会单出来一个,当然也可以,但是参考了其它同类游戏,他们都没做排行榜……目前的愿望单还是有点少,有点后悔没有提前一年商店,我只提前一个月商店,然后马上准备发布了,所以感兴趣的老铁们可以愿望单……如果你感兴趣,可以Steam愿望单,预定第三季发布,暂定约7月初,首发前2周打折,最后谢谢大家!

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

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一篇说到利用方向判断来进行移动https://www.indienova.com/home/blogread……spd这个数不断1。这样x的位移就会以原来的位移再每帧1的不断加大位移,形成加速的效果。……例子里的数值只参考,测试的效果不是很明显,可以改数值多测试。下一篇说怎么线性减速

寒霜掠夺者沃夫加主题包(Idle Champions - Frost Reaver Wulfgar Theme Pack)

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此礼包中含有: 解锁英雄寒霜掠夺者沃夫(若尚未拥有) 寒霜掠夺者沃夫皮肤 一个专属伙伴 沃夫的一种史诗级技能……伙伴是 NPC,你可以分配它们某些任务,如升级英雄、点击怪物或使用终极大招。……此礼包中含有:解锁英雄寒霜掠夺者沃夫(若尚未拥有)寒霜掠夺者沃夫皮肤一个专属伙伴沃夫的一种史诗级技能

薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的 2D 横版平台闯关游戏。……失去记忆的尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般的世界中找到出口?……《尔与小迪》这款游戏是由我们团队 6 人历时一年半研发的作品

会员:薇尔莉特

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Steam:尔莉特

版本:Early Access


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