亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505

动手制作前,请先找找有没有现成可用的音效虽然这个视频主要是说如何自己动手制作音效的,但毕竟我们都不是专业的音效师……同一个音源,只要改变了音调,整个音效给人的感觉就会完全不一样。……(例子请看视频)有一些音效,单个音源是比较难做出感觉的

【游戏薄物志】视频集合 #34

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系列视频 此为 NightOwlWizard 翻译的 DidYouKnowGaming? 系列视频。……动物森友会 - Animal Crossing: New Horizons 《宝梦:红/蓝》各地区做出的改变……《宝梦:金/银》各地区做出的改变

孙昌柏:游戏于我,如滚烫洗脚水 - 视频课程整理

indienova.com/u/sunchangbai/blogread/2506

外人,从驳杂的互联网视频内容中,找到一些课程,着实费了心思。 将游戏相关的视频整理、分类

姬你太美(Just Because of Beauty)

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卡牌玩法:鼠标拖动移动一或一组牌到另一牌的上面或空牌叠。……只有当一组牌全部为同一花色,方可以移动这一组牌。否则,只能移动这一组最上面一同一花色的多张。……在后续的关卡会出现 boss 以及解锁技能,鲲下的蛋越多,得分就会越高,就会对房间里面的观战者产生冲击,未使用技能免疫时

【游戏制作工具箱】 游戏做不完?试试这三个主意

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书接上回,《平台工具箱》和Game Jam带来的拖延下,Mark是怎么重新找到他的《无题磁铁游戏》的开发动力的呢……欢迎来到本期开发里程~ 编者按书接上回,《平台工具箱》和 Game Jam 带来的拖延下,Mark……是怎么重新找到他的《无题磁铁游戏》的开发动力的呢?

tkchu:《Boss Keys》已经翻译到最新一期

indienova.com/u/tkchu/blogread/3244

完成了《游戏制作工具箱》 的翻译后,我决定翻译同一作者的《Boss Keys》,它记录了对任天堂塞尔达系列地下城的分析研究过程……下面是视频列表,enjoy!……Dejin@KazaaakplethKilik @绍源 @Jsup @刘瀚阳 @袁剑 @GOUKI

AkaCMD:ElecHead——解决不可能

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33289

玩法直观的基础上,又有一些观察或实验能轻易发现的细节设定,大大地提升了游戏的玩法深度。……关卡(场景)呈现方式关卡的呈现上,ElecHead 采用从简的方式,同一个谜题涉及的机关会控制一个有限的数量上……而且这样设计也增加了游戏中“悟”的小惊喜

仟虚软件:三生之树 3ZENTREE - V0.2B WIN/MAC 发布

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34003

三生之树V 0.2b 主要更新说明0.2a主要功能-节点间自由连接、树之间跳转的基础上,0.2b对于细节进行了大量优化……、连线淡入渐变天空盒面板与字体颜色可调视角重置全屏与非全屏切换窗口全自由切换功能本地树之间的关联支持同一文件夹下的相对路径清空树……、跳转树没有保存时,有提示,防止误操作关联子结点在父结点拖动时有提示ICON返回上一颗树交互右击可上下左右平移视角实验功能未来版本的视效

再见吧!义父!

indienova.com/steam/game/2710120

玩家以吕布视角融入三国世界,打造出符合吕布的个性系统,是史上第一款喊爹的梗作,例如:输入语音进行拜父和弑父……本游戏作为三国系列的吕布个人传,独特设计了适用于吕布个人特征的“拜父系统”和“弑父系统”,同一统天下的目标和称帝关联在一起……正所谓,汉家城池,诸人有份,公若不弃,拜为义父,人中吕布,马中赤兔,方天画戟,捅义父

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

而且在有限的直播时间内,我们也无法给每个游戏一一展示演示视频,所以活动之前还是会做一定的选择,请见谅……该群号已经活动页面中放出。8. 挑战成就怎么设置?操作是否困难?以及如何检测结果?……我们会要求玩家在视频网站上传成就达成的录像/发布截图等,同时露出自己的账号ID等信息作为区分。9.

版本:Early Access


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