Cocos 技术派:基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统

indienova.com/indie-game-development/sdf-based-collision-map-system/

团队之前的产品都是关卡制,受限于团队规模,关卡制的游戏又对内容的要求比较多,制作成本较高,此前的产品效果不是很理想……洪磊分享道,“目前团队主要发布的平台是微小游戏,但是微小游戏平台对于性能的压制还是比较严重的,尤其是苹果手机……返回 Promise //path 写到文件名就行,不需要 spriteFrame 和后缀 loadImagePixelData

无主墓地(Tomb Without Master)

indienova.com/g/wzmd-01

已经制作好了VR版本,云盘链接是:https://pan.baidu.com/s/1n641uEphsqiJ5C0……游戏特性: 第一人称的射击游戏,已经制作好了VR版本,预览视频是:http://v.youku.com……/v_show/id_XMzc5MTUxMTgzMg==.html

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

P操作的定义:S:=S-1,若S>=0,则执行P操作的进程(代码)继续执行;若S<0,则将该进程……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程……攻击 then begin p(mutex)…………----》攻击的程序代码,这时行走的信号量由1变为0v

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

ok,接下来就在GPU上通过一个根位置来制作草的叶子。……同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……= float3(0, 0, 1);if (fmod(i , 2) == 0){v[i].pos =

小组帖子:寻找一位热爱游戏的美术小伙伴

indienova.com/groups/post/92487

发起:Allendanny 关于<前言>寻找一个美术小伙伴一起制作游戏。……而且这是第一个项目需要一段时间的磨合期后面的项目如果有需要会逐渐扩充项目人员,目前团队成员程序1枚,策划1枚,美术0。……如果您有兴趣可以联系我QQ:23787826 或 微hc0827,联系时请备注来意!

小组帖子:目前有策划,程序,特效和UI四人,都是多年老司机! 现在准备做超休闲的小游戏,需要寻找有共同兴趣的大佬!

indienova.com/groups/post/95763

发起:aaa6567821 目前有策划,程序,特效和UI四人,都是多年老司机!……qq:915503955微:zouzaitiandijian 除秽人.淼雨: @aaa6567821……#0 找到特效了吗?

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

实际上,那时候我已经开始在制作小游戏了。……现在这是磨平衡的结果,我也不知道这个结果是好是坏。……,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没……故事模式打算画个世界地图复用

与熊猫待一周(One Week At Pan)

indienova.com/game/one-week-at-pan

开发:v0lt。发行:v0lt。发行日期:2021-05-23

仟虚软件:3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布 & 移动端交互、CHATGPT整合进展

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34353

3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽 STEAM搜索 三生之树 或 3ZENTREE 直接下载……pwd=7vr1七牛云:http://qiniu.1000ride.cn/build/3ZENTREE_0_……windows平板触控交互同时我们还在推进实验内容(仍在完善中,未公开):移动端交互CHATGPT整合群第一时间体验实验版本噢

会员:菊发不是个基吧

indienova.com/u/%25E8%258F%258A%25E5%258F%2591%25E4%25B8%258D%25E6%2598%25AF%25E4%25B8%25AA%25E5%259F%25BA%25E5%2590

Steam:0v0

版本:Early Access


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