方程:起名字麻烦死了

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而且“无名之指”这个名称还可以暗指戴着结婚戒指的那根手指,好玩啊。……是出于推广、版权和标识的需求?……indienova上我也几乎没有使用过“方程”这个名称,导致时间一久,我都忘了我在这里到底是叫“方程

盲剑(Blind Blades)

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潜行的艺术就是敌人浑然不知中接近。《盲剑》,玩家必须熟练掌握二者。……你需要隐藏在众目睽睽之下来追捕你的朋友,任选一方白武士或黑武士,由于关卡是黑白的,你的武士会消失与他们相同的背景颜色……每一个回合,活到最后的玩家将获胜,玩家或队伍先赢下三个回合就可以赢得比赛! 

电子游戏本地化教程:一

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如果游戏有许多重复字段,翻译记忆可以确保翻译结果保持一致。在本地化结束后,该功能依然有用。……进行特定游戏类型的本地化时,有没有一些独特又有趣的挑战等待着懵懂的开发者?……没错,这就是更新和处理游戏的文化事件时要解决的麻烦

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……◎ 除非你有超高的枪法,不然你需要在场景中搜寻子弹补给◎ 近战攻击达到 5 次以上将会触发大招,大招可以把丧尸一击致命……发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验 未来打算继续完善这个游戏

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做的内容

无休止的电晕(endlessCorona)

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他们预言了世界的尽头,“什么也没有发生”,现在,没有人预言到世界的尽头! 我们做记录?……经典的“无尽的奔跑者”大流行时代定下。……- 您可以看到具有五个最佳个人得分的本地表格,如果您获得足够的积分,您将进入全球排名第二的全球表格(您需要互联网

luolin:初来报到

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它是一个很带有经济性质的计划,我想:这个计划已经一年的时光深思熟虑过了,确实要很长时间才可以完成。……我是一个连微没有,手机都没有的小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

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《上古卷轴V:天际 周年纪念版》,根据B社官方此前8月发布的预告,拥有《上古卷轴V:天际 特别版》的玩家可以在这一天免费获得包括钓鱼……《特别版》的问题尚能通过成熟的汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用的补丁怎么?……本地化这种事情理应由B社自己解决且必须解决,说的有中文实际却没有,长期以来一直版本上搞差异对待,难道就等着民间忠粉帮忙收拾烂摊子

饮酒游戏(Drink Inc)

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单人游戏面对你的芽,看看谁可以在22 迷你游戏中击败其他人。……终极4v4行动,看看谁是最好的团队! 8人本地支持有几个朋友?……从来没有我将来也可以作为更新!

球胜大本营(Knockout City™)

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仅限十天,每张地图上,用每个球和每种风格,打通每个游戏列表——没有等级上限,没有微交易,也没有门槛。…… 3v3、4v4 或自由比赛中一起合作淘汰对手。……躲避球运动盛行于有输气管道的小巷、摩天大楼的屋顶、繁忙的街道 — 甚至在本地的汉堡店和建筑工地

版本:Early Access


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