indienova.com/steam/game/3193470
在躲避异头怪物追杀的同时,你还要想办法逃出这片迷雾笼罩的森林。而那个你决心要拯救的人,究竟在哪里?……玩家在充满神秘和危险的氛围中,需要通过解开各种谜题来推动剧情发展,获取关键线索,了解马戏团的秘密以及自己失忆的原因等……例如,在面对特定的剧情分支时,需要决定下一步的行动方向;或者在解读规则时,要判断是否应该遵循某条规则
indienova.com/game/the-next-journey-of-life
游戏特色: 努力生活: - 游戏中设有心态、心情、饥饿、卫生等状态,你在工作娱乐或者就餐的过程中,各项状态也会有相应的改变……固定资产: - 你可以在游戏里购置房产,能体验小房子的温馨也能体验大别墅的豪华,当然一切还要看你有多少资产……你也可以在车行买到当下时髦的跑车,甚至可以开着它在老家乡村路上兜风
indienova.com/u/dicehatesme/blogread/4366
4主角是一个试图拯救公主的勇士,在旅行过程中他发现自己只是一个平台解谜游戏的男主角,他转而决定逃出生天……5主角的能力代表量子态的不确定性或人生岔路口上的分歧点,在故事的前一半当中他陷入了失恋的痛苦,最后他接受了失去恋人的自己和新的可能性……6主角是一个失忆症患者,这个游戏是在他失忆前制作的一个半成品
indienova.com/game/wizardry-school-escape-room
今天你将面临期末考试,以完成你作为巫师的学业。你能毕业吗?……您必须通过必要的考试才能参加期末考试。你能毕业吗?……- 探索你学习的魔法学校的不同房间,例如公共休息室、校长办公室或魔药课
indienova.com/game/the-wall--5
如果你出生在「墙」内你会一直乖乖听话接受这道墙的「保护」吗?……主要玩法: 敲碎代表规则的墙壁;在队列中装作自己是良民,不要被“哨兵”发现;从“哨兵”身上拿到钥匙,解开被封锁的信息源……,唤醒循规蹈矩的人们;出于我对该主题的解读,“枪械暴力”在游戏中会遭到惩罚; 要买的就赶紧吧,如果我被请去喝茶了
indienova.com/steam/game/3838290
首款极道题材第一人称沉浸式互动影游,你失忆苏醒于东京街头,周旋在极道与警方之间。……失忆的你将身无分文的从东京街头流浪开始,一步步走向东京的顶点,金钱、美女、权利都将成为你找寻真相的附属品……搜证环节中,镜头里藏着能翻盘的细节——街角的涂鸦画报、桌子里的特殊标记、看似平平无奇的日记本,都可能是破局的密码
indienova.com/steam/game/1658840
“如果人生能重来,我不想成为被囚禁的公主。”……喜欢恋爱游戏的大学生晓月,在图书馆邂逅的少女陈曦,竟与他梦中的少女如此相似!?……这一切,真的只是失忆的捉弄吗?——《忆恋》游戏特色:总计15W字剧本主要角色全语音。精美的插画CG
indienova.com/u/1609969884/blogread/30600
一、在游戏变得有”教育意义“之前,先让游戏变得好玩或许是受高中时期的语文学习影响,我总是倾向于让玩家在沉重的情绪中接受一些我想传达的大道理……玩家需要的不是悲剧与大道理。 基于以上两点,我乖乖地把游戏变为了更加轻松、幽默的基调。。。……在游戏的第一个可玩版本,将游戏简化到只剩下与主线有关的内容(即使这是一个RPG),在测试没问题之后(玩家能顺利顺着主线完成游戏
indienova.com/groups/post/1644
发起:iNSPiRATiON 灵感发现 Behance OTAKU牧师: 这个能买到么,感觉设计风格很棒欸
版本:Early Access
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