体验(Experience)

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装备系统 装备可在商店花钱购买没有装备条件,买到可以直接穿越贵的装备,性能越好 道具系统 道具主要就是药品可以在商店花钱购买使用后可恢复……HP越贵的效果越好 技能系统 通过升级,可以学会技能使用技能可以造成更多伤害使用,需要消耗少量 TP

我 自 己:本周更新 1.27.18~1.27.23

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本周我翻出了视角控制的陈年c++老代码(可以说是最老的代码了,项目开始第一天就写了,几经辗转到了现在叠床架屋的模样……1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231

洞穴世界(Cave Hikers)

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这是一部幽默治愈的二维卡通风格互动式伪纪录,跟随个角色走进了一个洞穴世界,一路寻找神秘的“洞顶高到看不见的山东……这是一部幽默治愈的二维卡通风格互动式伪纪录,跟随个角色走进了一个洞穴世界,一路寻找神秘的“洞顶高到看不见的山东……没有哪款游戏这样大范围地应用这种机制,而且试验证明这种机制可以让大家开心

幻想药店(Medi-Cooker)

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你在一陌生的森林中苏醒了。而且好像... 什么都不记得了。你是谁?又为什么会来到这里?……请收集沿途的各种材料来调制特别的魔,帮助处于困境中的玩偶们吧。……在女巫的厨房里,你可以通过点击互动对材料进行加工,从而调制药剂

《逃出生天》:动作电影与游戏的融合

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但出人意料的是,在这短短6小时中,玩家几乎可以体验一切动作类型的要素,且这些要素可以联结成一个完整的故事……然而游戏依旧是分屏显示的,这意味着不论怎么藏,对方总是能通过分屏视角发现你在哪里。……可以说,所有 CG 都是动作 B 级层级的电影摄影范本

GWB-腾讯独立游戏孵化器:“魂”式箱庭关卡设计的奥秘到底是什么?这个概念你未必听说过

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只是在次元中的计划与反馈更多时候是由潜意识完成的,例如我想要去打开电脑,我会观察电脑在哪里,距离很近所以计划走过去按开机键……经过一段时间的跑路后,玩家会来到一宽敞的地下区域,在此地有处引导设计(截图与实机效果不一致,实机光效极为明显……其实还没完,虽然优化后的路线非常快,但是会不可避免的吸引到小怪的仇恨,而玩家如果有在boss房前磕buff的需求

“魂”式箱庭关卡设计的奥秘到底是什么?这个概念你未必听说过

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可以看到我对玩家行为状态的划分完全依赖于玩家对洞窟的探索程度,根据不同的探索程度分为了种行动状态。……,只是在次元中的计划与反馈更多时候是由潜意识完成的,例如我想要去打开电脑,我会观察电脑在哪里,距离很近所以计划走过去按开机键……经过一段时间的跑路后,玩家会来到一宽敞的地下区域,在此地有处引导设计(截图与实机效果不一致,实机光效极为明显

神奇之书:魔药之书(Wonderbook: Book of Potions)

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《魔之书》是一款奇幻的增强现实游戏,屏幕上的游戏是通过 Move 运动控制器和 Wonderbook……《魔之书》是由齐格蒙特-巴奇在 16 世纪写的,他是一个非常有天赋的药剂师,14 岁离开霍格沃茨后,……他发现自己对他们很有好感,最终准确地说出了他离开霍格沃茨的原因:作为一个学生,齐格蒙特问校长阿不思-邓布利多,他是否可以参加魔法学校魔锦标赛

强手棋 NS(Monopoly for Nintendo Switch)

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• 从张生动的 3D 游戏盘面中展开游戏• 爱在哪里玩就在哪里玩,最多可 6 人同时游玩(离线与线上皆可

Favo!+(Favo!+)

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想多通关的话就地有技巧地放下色方块了。 【游戏玩法】单指轻滑手机屏幕,把方块移到心仪的地方。……这样就可以把相同颜色的小方块合并成一大方块!……双色就可以得到双倍素材方块,色就可以得到四倍的素材方块!

版本:Early Access


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