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但是说实话策划和设计师是很有区别的,要是简单区分一下的话可以笼统一点比如,思考如何“借鉴”别的游戏的人叫策划……关于策划和设计师的关系可以开个帖子了,回到正题,经常看见某些人说自己是程序(美术)兼策划,当然如果真的是有策划的本领的话那当然可以……————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么办,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码
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English-to-Chinese translator我们正在寻找以下合作伙伴:美术设计(UI设计师……/ 中V曲绘师)/ 音乐人(中V音游作曲 / 编曲)我参与的项目:https://github.com
indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件
indienova.com/groups/post/103637
同时系统设计配表要求策划具有一定的数据结构知识。策划要求:1.了解Unity,掌握资源的查看与编辑。……2.了解数据结构,可以基于Luban编辑与制作Excel表单程序要求:1.掌握Unity,拥有独立实现原型的能力……2.对3D相关技术(如动画,模型,shader等)有一定了解
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
什么是着色器(shader)想象unity着色器(shader)是只在GPU上运行的微缩程序。……下面是上文中的代买结构在unity中的实例。……顶点程序结构现在我们已经砍了一些变量和语义,现在来看看unity中顶点程序的结构
indienova.com/u/kierra/blogread/35749
课程包含主干课程关卡设计:关卡设计是游戏设计的关键所在。……核心师资(部分)陈浩乐(Oli Chen),游戏设计专业系主任Oli 是一名经验丰富的游戏设计师和项目经理……可申请的课程项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士
indienova.com/steam/game/1288310
《烟火》是一款中国本土题材的恐怖悬疑解谜游戏。……新人警察林理洵在机缘巧合下重新调查灭门案。……巧妙的叙事结构让悬念层层叠加,真相似乎就在眼前,但转眼又被迷雾覆盖
版本:Early Access
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