kierra:上海温哥华电影学院游戏设计专业 2024年秋季招生简章

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课程包含主干课程关卡设计:关卡设计游戏设计的关键所在。……核心师资(部分)陈浩乐(Oli Chen),游戏设计专业系主任Oli 一名经验丰富的游戏设计师和项目经理……可申请的课程项目一年密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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但是说实话策划和设计师是很有区别的,要是简单区分一下的话可以笼统一点比如,思考如何“借鉴”别的游戏的人叫策划……关于策划和设计师的关系可以开个帖子了,回到正题,经常看见某些人说自己程序(美术)兼策划,当然如果真的有策划的本领的话那当然可以……————————评价:在没有程序员自己也不会程序怎么,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码

序曲工作室:好消息!!

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大家好~我们序曲工作室~有一个好消息!……适合..我..)并为他配了一个故事序幕~然后解谜模式挑战模式(QAQ这个!还在!……一不会让各位失望哒~更新什么的!新内容什么的!一定会努力做到最好!

烟火(Firework)

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《烟火》一款中国本土题材的恐怖悬疑解谜游戏。……新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案。……巧妙的叙事结构让悬念层层叠加,真相似乎就在眼前,但转眼又被迷雾覆盖

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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优点作家和设计师有绝对的主权控制玩家在游玩时的节奏,或者应当产生的情绪。……图片 5 《巫师 3:血与酒》 图片来自于网络与前一种叙事方式相比,多分支的剧情在一程度上得到了设计师的节奏控制和玩家的自主选择的平衡……多角色 roguelike 回合游戏(《杀戮尖塔》《这是我的战争》)可行

与魔理沙一起偷重要的东西(与雾雨魔理沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa)

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一部东方同人恐怖游戏,你将扮演雾雨魔沙在红魔馆内偷走大家重要的东西,并且全身而退。……“欢迎来到红魔馆,魔沙。……》一部用Unreal 4引擎制作的恐怖游戏,10岁以下儿童请在父母陪同下游玩制作:八雾游戏制作组原作

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……v=xrqD0dTiRL4

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己的统治。……人物本作的核心,天下尽在英雄手中掌握

关于 Emergent Gameplay 的一些思考

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传统的游戏包含节奏感,大部分因为其受到物理或时间上的限制,比如围棋的收官就是因为其物理层面的结构而产生的节奏感……13属于画虎不成反类犬),构建浮现的戏剧性需要设计师和玩家都具备一的知识背景,而这种知识背景本身很可能就是一种壁垒……,即使这一次没有处理好,下一次面临同样问题的时候,会产生新的思考方向,如果说涌现性提供了什么的话,那就是涌现性在游戏中给玩家提供了丰富的思考过程

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

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全新概念的半回合roguelike游戏。……Woods Looting一款全新概念的半回合roguelike游戏。……总之,Woods Looting对玩家的战术、战略、反应能力及操作能力的终极考验,而且我确定一以及肯定地说

版本:Early Access


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