珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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但是说实话策划和设计师是很有区别的,要是简单区分一下的话可以笼统一点比如,思考如何“借鉴”别的游戏的人叫策划……关于策划和设计师的关系可以开个帖子了,回到正题,经常看见某些人说自己程序(美术)兼策划,当然如果真的有策划的本领的话那当然可以……————————评价:在没有程序员自己也不会程序怎么,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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优点作家和设计师有绝对的主权控制玩家在游玩时的节奏,或者应当产生的情绪。……图片 5 《巫师 3:血与酒》 图片来自于网络与前一种叙事方式相比,多分支的剧情在一程度上得到了设计师的节奏控制和玩家的自主选择的平衡……多角色 roguelike 回合游戏(《杀戮尖塔》《这是我的战争》)可行

会员:晨峦(Chen Luan)

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English-to-Chinese translator我们正在寻找以下合作伙伴:美术设计(UI设计师……/ 中V曲绘师)/ 音乐人(中V音游作曲 / 编曲)我参与的项目:https://github.com

Project L (Demo)(Project L (Demo))

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想做一个闯关解谜游戏,灵感来源Portal2,现在还在很初始的阶段(开发时间加起来可能不到一天,模型什么的都还来不及做……------------------------------------更新日志:版本号:Demo v0.11……做一个看起来比较完整的Demo2.画面设置有一点bug,自行体会3.蓝图太爽了【滑稽】4.场景跟箱子的漫反射贴图

境界 Dice&Fighter

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《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

快跟上节拍:游戏设计师可以从嘻哈文化中学到什么?

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作为一名叙事设计师,这是我的专业所在。……虽然《传说之下》的成功并不完全归功于这种结构,但我确信它起到了一作用。……v=sUJEQ8Cig3U&list=PL2e4mYbwSTbZC7cdsErq-eyYGJUPnFEDp

小组帖子:独立游戏工作室招募程序和策划

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同时系统设计配表要求策划具有一的数据结构知识。策划要求:1.了解Unity,掌握资源的查看与编辑。……2.了解数据结构,可以基于Luban编辑与制作Excel表单程序要求:1.掌握Unity,拥有独立实现原型的能力……2.对3D相关技术(如动画,模型,shader等)有一了解

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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什么着色器(shader)想象unity着色器(shader)只在GPU上运行的微缩程序。……下面上文中的代买结构在unity中的实例。……顶点程序结构现在我们已经砍了一些变量和语义,现在来看看unity中顶点程序的结构

kierra:上海温哥华电影学院游戏设计专业 2024年秋季招生简章

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课程包含主干课程关卡设计:关卡设计游戏设计的关键所在。……核心师资(部分)陈浩乐(Oli Chen),游戏设计专业系主任Oli 一名经验丰富的游戏设计师和项目经理……可申请的课程项目一年密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士

烟火(Firework)

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《烟火》一款中国本土题材的恐怖悬疑解谜游戏。……新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案。……巧妙的叙事结构让悬念层层叠加,真相似乎就在眼前,但转眼又被迷雾覆盖

版本:Early Access


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