Apex 英雄:战斗冲锋(Apex Legends: Season 2)

indienova.com/game/apex-legends-season-2

她是竞赛的主电子工程师之女,她为了待在父亲身边熟读了他的笔记,也因此在小小年纪就找到了自己的目标。……对她来说,电力的规律性和预知的流动比世界上的其他东西还容易理解。……她熟读这方面的所有书籍并成为了一名技术高超的工程师,最后她被聘雇来打造 Apex 竞赛的改造封锁圆圈

周末游戏视频集锦 #36

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-36/

通过无线电联络,肖恩和另一位实习工程师艾琳建立了一段非正常的友谊。……当拜恩被复活,以协助神秘的佩斯托完成任务时,他发现了嘴炮解决问题的方法。……14 个关卡90 多个谜题80 多个互动角色由 24 位专业演员配音的 3,700 行对话Renaine

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

V 社称不会推出订阅服务,但有可能让 XGP 登陆 Steam4.《艾尔登法环》PC 版优化欠佳?……V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……V 社自己解决!《艾尔登法环》在发布后因卡顿及掉帧问题遭到玩家的批评

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

indienova.com/game/greed-and-fear-and-the-rest

在这部视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……- 开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通- 在系统设置中开启- 以动画形式表现在剧情中获得数值

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

还记得我之前做的《遗忘工程师》吗?……在这个部分,同我一起完成《遗忘工程师》的艺术家 Alan Kwan 将进行主题为“游戏中的孤独者”的演讲……每本都载有几十篇篇幅不长的散文、故事,记录或虚构了 V 城(香港)回归前后的样貌

DarkWave Studio:UE4_混合功能_结构体及其原理_BluePrint

indienova.com/u/java/blogread/7897

以及两个数组,第一个数组记录可以和谁混合,第二个数组记录混合后会出现什么新物品,和谁混合以及新物品的位置要相对应……然后检测物品的名称是否存在于另一个物品的混合物品数组里,如果包含,就查一下,他的名称在混合物品数组里排第几……,然后我们得到了一个整数,也就是物品在混合物品中的排名,随后通过这个排名得到找到新的合成物的名字(之前说过两个数组的混合物和新合成物的名字要对应位置

勇士别跑(Hero Go)

indienova.com/game/hero-go

在这里认识了许多来自其他游戏世界的英雄及大坏蛋,通过不断地锻炼自己的小伙伴,使他们更强壮,更谱。……本游戏是基于传统贪吃蛇的改进和创新,仍然保留了简单的贪吃蛇操作,类似于贪吃蛇,并添加了英雄成长的功能,……随着比赛的进行,队伍将逐渐成长。 在战斗中,你需要点击方向键改变方向

indie 新闻官:2D 像素版黑魂 Death‘s Gambit 最新 BOSS 战演示

indienova.com/u/news/blogread/850

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYyNzI1Njc2OA==.html……你要和危险的魔鬼搏斗,这样你才能不断成长,思路开阔。为了荣誉,你必须要放弃一切

暴走大作战(heardash)

indienova.com/g/heardash

每局三分钟,有收集,有成长,有策略,有操作,有配合,有对抗,这是一款好玩到肝爆的微竞技手游!……你可以选择与敌人互相缠斗,并逐渐消灭敌方英雄,也可以走位让敌人失误撞到自己,从而一举定胜负。……你的荣耀会一直记录在《暴走大事记》中!

手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

indienova.com/indie-game-development/deal-with-network-sync-delay/

本文由腾讯互娱高级工程师周长寿分享《天天酷跑》手游如何做同步机制的设计,解决网络延迟、渲染延迟等问题,……说明作者:周长寿本文节选自《2018 腾讯移动游戏技术评审标准与实践案例》手册,由腾讯互娱高级工程师周长寿分享……团队战是 3v3 对战,在比赛结束时,计算队友获得的总分,得到总分较高的团队获胜

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)