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是台湾第一款上线营运的大型多人线上角色扮演游戏,于 1996 年 11 月上线,此 MUD 对台湾线上游戏发展有著极深的影响……1996 年,原在东方故事担任巫师的中华民国国立清华大学研究生陈光明(网名 Ruby)、黄于真(网名……见到此领域的商机后,许多厂商群起效之,开始向国外代理线上游戏,开启往后十年台湾线上游戏百家争鸣的时代
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18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试,我那个时候想的是……初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证……【4.职人困境】毕业以后靠几个有点意思的游戏demo,我开始了在游戏行业的工作
indienova.com/u/1778834246/blogread/32844
终于期待已久的现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前的前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海了……还制作了一些小周边发给他们第一次参加这种展会,很激动,报名的时候自己还没毕业,但到展会开始的八月,自己就已经毕业了
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完善地图的细节战斗系统细化这两周主要时间都花在战斗系统的细化上了,战斗系统基本上和空之轨迹很相似,因为第一方便实现,第二比起普通的站桩式回合制能战斗策略上能够更有深度……目前初步的主角动画和首个敌人动画都大致有了,就是技能和 ui 还没有细化。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/groups/post/33535
但希望是可以独立做出DEMO,绘画有特色的。因为在做出demo后会想办法融资的。……本人学过编程,考过资格证,虽然是个半吊子但基本逻辑完全OK,所以考虑玩法功能都会考虑能够简单实现的。……加前请备注
indienova.com/groups/post/99464
发起:桌面时光工作室 大致介绍下,我们团队现在已经有几个人,并且是全职做,目前已经有一个计划,差动作、……角色 、 特效、程序、 , 有相关专业的朋友,又愿意一起做独立游戏的,时间多就更好,请联系我, 项目有完整的对接……,从玩法到设计都已具备, 如果真心做游戏的朋友看到了加我微信 JURNYVEAN , 具体详聊
indienova.com/groups/post/99465
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,也对自己的曲子有要求有需要的話請跟我联络,信我一把国内我只有微信,ID: oXHinsXo898国外的联络也很欢迎……sSiuHin: @moonagent#1 加个微信可以吗, ID: oXHinsXo898 sSiuHin……: 我有qq号了, ID: 3357958367有需要的话可以联络我
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