会员:想慵懒在平行世界里

indienova.com/u/wx-oHXAkwmnuScaAqwJK1y-hj1o1gv4

:想慵懒在平行世界

会员:风吹十里 不问归期

indienova.com/u/wx-oHXAkwlTImasem8KoP1qVf7xtadg

:风吹十 不问归期

会员:角落里的伐木人。

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:角落的伐木人

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

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:威廉.赫尔曼.厄姆

方程:早已过时的“成为你自己”

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Sincerity,大致相当于中文的“”,要求人做好自己应当做好的分内事,也即以“做好你的事”原则衡量一个人是不是……Authenticity,大致相当于中文的“真”,要求人成为“真正”的自己,也即以“成为你自己”原则衡量一个人是不是……例如,我在街上看见一群年轻人在跳宅舞,我感觉他们好酷哦,回家后,开始试着幻想着自己也像他们一样,在跳舞的是我

翻滚吧猫咪(Bounce the Cat)

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游戏目标是帮助一只呆萌小猫安全地回到她的纸箱子中(你知道猫咪最爱住在纸箱子了~)。……但是她必须在天亮前赶回家,这样才不会让主人发现她夜里溜出去了。……你知道,一旦主人发现她跑出去了,会觉得这很危险,然后就会把她锁在屋子。可是她总是玩得忘了时间

小组帖子:Unity求助

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但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了

爪印:淅淅沥沥雨声版(Paws: A Shelter 2 Game - Pitter Patter Edition)

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黑暗与污垢,如葡藤般蔓延机敏与努力,帮你度过危险两个灵魂,一个目标回家的路,不再缥缈。……《蹄印》是一个关于两个生物在黑暗环绕的神奇大陆上,历尽艰辛,找到回家道路的童话故事。……- 你将第一次在《避难》的世界扮演一只幼兽,和同伴一起解决谜题,克服障碍

无归(No Return)

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作为第一人称心理恐怖游戏,《无归》讲述的是一个发生在回家路上的故事。……本该是带着放松心情回家的你,却发现周遭熟悉的一切已经悄然发生了变化:空无一人的楼道走廊,嘎吱作响的虚掩房门……,还有墙壁上似曾相识的画像……在这诡异却又真实的环境中,你将透过层层解谜,发现角落隐匿而又不堪的真相

盼盼历险记(Pan-Pan)

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著名作曲家 Simon Viklund 制作的舒缓的环境背景音乐中,你的任务就是修理好坠落的飞船,开启回家的朝圣之路……在这个世界,充斥着移动谜语和令人难忘的角色,如何解开这些谜题完全取决于你自己。……Viklund 创作◎ 探险与解密的完美融合◎ 故事重点与环境因素交互影响◎ 利用不同的工具和设备解开谜题找到回家的路

版本:Early Access


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