Dumpling:2022.9.19

indienova.com/u/kumamon33/blogread/31480

大家轻;我先简单自我介绍一下,我叫Dumpling,中文为汤圆意思,我本人社畜一枚,在互联网做"……虽然自己是零基础,需要学习许多东西,但庆幸是,我们身处一个信息共享互联网时代,这也大大降低了自学门槛……- 安格斯为主角游戏;讲述了她历经磨练,最终打扮魔王套路故事;以下是一些游戏画面的截图,后期会上传一些手残带来游戏视频

薇拉里娅的烛花 Veloria: The Knot of Candle(Veloria: The Knot of Candles)

indienova.com/steam/game/2859860

拜托啦~小求你啦~游戏无跳脸与瘆音效,请放心游玩哦~欢迎各位玩家加入游戏玩家社群,获得游戏最新资讯……“这是你小时候” 拉里娅“可攻略对象” 格雷斯与“格雷丝之家”有着不可告人秘密,外形是一个玩偶,行动十分不便……脸上总挂着微笑,几乎从来没有太大情绪起伏,有着同龄没有的成熟。对待拉里娅十分温柔

魂之归宿(Soulestination)

indienova.com/game/soulestination

· 精心平衡 3 种难度,可以同时休闲玩家与硬核玩家享受此游戏策略。……· 长达 10 小时以上单次通关时间,定能为你带来一场策略盛宴。……· 含有 Metagame 元素解谜,你感到眼前一亮!

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/groups/post/29979

未知味道下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让人长时间使用?……让人长时间沉迷地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机

猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/u/mammoth/blogread/30838

产品质量要过关,表达或叙事或体验上,有一块长板再然后,找一位懂营销朋友,他充满热情玩2小时,再和他聊上……如果他不喜欢,那么再找下一位要是他表示还不错,请他总结下这款产品独有的卖点,特色,或者他口10句玩后感……1小时有价值体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际有新鲜感的就5-6小时,当然,肉鸽

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101321

产品质量要过关,表达或叙事或体验上,有一块长板再然后,找一位懂营销朋友,他充满热情玩2小时,再和他聊上……如果他不喜欢,那么再找下一位要是他表示还不错,请他总结下这款产品独有的卖点,特色,或者他口10句玩后感……1小时有价值体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际有新鲜感的就5-6小时,当然,肉鸽

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101322

产品质量要过关,表达或叙事或体验上,有一块长板再然后,找一位懂营销朋友,他充满热情玩2小时,再和他聊上……如果他不喜欢,那么再找下一位要是他表示还不错,请他总结下这款产品独有的卖点,特色,或者他口10句玩后感……1小时有价值体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际有新鲜感的就5-6小时,当然,肉鸽

魂之归宿(Soulestination)

indienova.com/steam/game/1477330

· 精心平衡3种难度,可以同时休闲玩家与硬核玩家享受此游戏策略。……· 长达10小时以上单次通关时间,定能为你带来一场策略盛宴。……· 含有 Metagame 元素解谜,你感到眼前一亮!

烛远游戏:《物业工作记录·第九天》

indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34769

另外物业应该是通过监控关注各户有多少回家又有几人离开,以此判断房内的人数,这也会让人有被监视感觉。……类似这些情况的人购买了房子之后也不会过于担心被回收,毕竟有72小时的时限,万一实在没办法要出门几天,只要随便安排一个上门呆上两小时即可……我来这么几天已经看到好多新面孔保安了。相对,有些最早见过也就只见了那一两

仙人路demo0.1(xian ren road demo 0.1)

indienova.com/g/xianrenlu

大道已成仙尊,对自己仙途产生疑惑何为修仙,修仙为何且看他心路历程 仙途漫漫自古以来,千万人踏上寻仙之路或为寻觅长生……,或为持剑万古但若已然到达尽头该如何是好(纯纯小新人,辣鸡一个,不喜误

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.125 秒(地球人时间)