沙因:2022.10

indienova.com/u/ccx01/blogread/31794

没被取代只能说,对AI来说,有没有可能那些的工作本身就没有价值,根本无需AI去进行挑战呢?……我就无敌了”,这种感觉一辈子都不会担心被取代,毕竟短期内训练个取代傻子的AI实在不知道有什么意义。……白开水煮蛋汤,没什么味道,白开水煮紫菜,还不如开水,但当他们混在一起再以适当的比例搭配味精 盐 醋以后

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388

先不说完全脱节的社会信息,单单说这些数十年前,而如今看来稀奇古怪的观念,已经足够让人惊讶。……可如今,已经快要三十五岁的人……有没有可能,我也在某些地方如此?我想是有的,但自己却无法知晓。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线

Willing:《非玩家角色》开发小结

indienova.com/u/1609969884/blogread/30600

基于以上两点,我乖乖地把游戏变为了更加轻松、幽默的基调。。。……二、如何避免认知偏差与游戏长期的相处我对其产生了强烈的认知偏差,这导致游戏的指引较差,玩家常常陷入茫然或是做一些在我看来匪夷所思的行为……玩家会在游戏过程中形成对游戏规则的认识,例如什么东西可交互、什么地方可以走等等

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

indienova.com/steam/game/3244740

世界得救之后,又发生了什么事情?做好心理准备,来探个究竟吧!……发现新的配方和魔!新的故事仿佛微风拂面!……调一杯微微冒泡的“嘶嘶海洋”,穿过滔天的波峰浪谷之间,加一份荧光水藻,你的魔饮发出光来!

The Last Guardian:有关情感、解谜与代理权问题的思考

indienova.com/indie-game-review/the-last-guardian-thoughts-on-emotions-puzzles-and-agency/

近两年玩过的游戏里,我感动到落泪的只有三款:去月球、Undertale,还有就是上田文人的新作——《……散性叙事与支离破碎的叙事的界限也并没有那么分明这我不由想到跟朋友对于什么是“艺术游戏”的讨论。……然而作为你意志的代理,玩家并不一定能充分理解你的意图,或者说他们可能会故意去找你设计的漏洞去钻,以满足自己的利益

人面鱼(Seaman)

indienova.com/game/seaman

因为除了要管吃喝拉撒,你还要通过专用麦克风每天和你的长着人面孔的鱼怪怪(注意,不是鱼乖乖)们闲聊,说点什么好呢……不过你要胆敢失去耐心,对它出言不逊的话,那么你绝对不会有什么好结局,真的

幻耀的羽毛 / Mirage Feathers(Mirage Feathers)

indienova.com/steam/game/2719060

永不停歇的战斗是为了的距离更近一步。她坚信两总有一天会再次相见。……沉稳、冷静,乖巧听话,有些内向,说话总是很规矩的感觉。……交流时与真人无异,不会你感觉只有你一个。教授学院的负责人,也是诺塔莉和米洛依塔的制造者

端午大魔王:【我玩过“地下摇滚”,如今要做“地下游戏”了!】——神码玩意儿の一点游戏人

indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/9629

生意之好,让人怀疑人生。……他就是90年代的梦魇乐队主音吉他手,Wave Garden吉他创始:王建WaveGarden创始:……恩,一如既往的听话就好了:“妈妈说什么,我们就做什么。妈妈说不对,我们就知道不对

紧张刺激!小美由与老师的猜拳对决!(Intense! Miyu-chan and Teacher's Rock-Paper-Scissors battle!)

indienova.com/steam/game/2799950

想办法猜赢学生,学生留校补习,好好用功吧!……以鼠标点击三个选项剪刀石头布,只要猜赢三次就能通关,学生留校补习,但若是猜输三次,就只能让学生乖乖回家……想办法猜赢学生,学生留校补习,好好用功吧!

小组帖子:没人来!

indienova.com/groups/post/29947

发起:1234A 有没有人来我们小组呀!……DANpackpack: 你们做什么游戏呢 改: 你们小组做什么游戏呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)