indienova.com/game/time-splatter
时间飞溅是一个小型的偶数铁路射击游戏,我们的主角在触及一个古老的巨石之后被运送到黑瘟疫转变为地标的时代……在第一章中,我们的主角变成了一个地牢,他们将在哪里生存?……跟着我们的主角一路爆炸过去......在他回家的路上。特点◎ 爆炸现场和亡灵的敌人阻挡你的方式
indienova.com/steam/game/2762270
在 CelV Run 中,您可以挑战您的任何朋友,也可以挑战来自世界任何地方的玩家。……在 CelV Run 中,您可以挑战您的任何朋友,也可以挑战来自世界任何地方的玩家。……- 每场比赛都是与另一名玩家的 1v1 比赛- 有 13 个可能的等级可供选择-全球排行榜- 最多可容纳
indienova.com/game/warzone-chronicles-2-warfare-shooter-zombie
这部续作将战场从一座单一建筑扩展到一片充满废墟和危险的广阔城市景观。……穿过废弃的街道和摇摇欲坠的建筑物,每一刻都需要敏锐的精确度和战略思维。……- 先进武器:发现隐藏在最意想不到的地方的一系列新武器和工具,每种武器和工具都具有独特的战术优势
indienova.com/game/sins-of-a-solar-empire-rebellion-outlaw-sectors
不同大小的地图设计可以满足你的任何需求,包括 1v1 决斗或是 10 人大乱斗。……,却是充满机会的地方。……新地图- 权力斗争——在袭击敌军的母星之前,先要争夺遥远的资源地带和附近的行星
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……第13-17行的两个嵌套for循环,将(u,v)所在的附近九宫格内的像素点遍历一遍;if(pget(a……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色
indienova.com/groups/post/33559
即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……第13-17行的两个嵌套for循环,将(u,v)所在的附近九宫格内的像素点遍历一遍;if(pget(a……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色
indienova.com/groups/post/33558
即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……第13-17行的两个嵌套for循环,将(u,v)所在的附近九宫格内的像素点遍历一遍;if(pget(a……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色
indienova.com/groups/post/102352
需要开发部分为社交场景、宠物角色游戏引擎:Unity 3D已有美术、流程玩法已完成意向合作团队所在地:上海、江苏附近地区……,base在无锡合作要求:保密我们的项目追求长远的发展,所以开发和合伙人的选择非常谨慎,如您对未来的规划仍不确定……,但考虑接项目,我们可以项目制开发合作项目报酬:1.5k-30k/月(希望完成质量更好,将报酬分为预付和提成
indienova.com/groups/post/102353
需要开发部分为社交场景、宠物角色游戏引擎:Unity 3D已有美术、流程玩法已完成意向合作团队所在地:上海、江苏附近地区……,base在无锡合作要求:保密我们的项目追求长远的发展,所以开发和合伙人的选择非常谨慎,如您对未来的规划仍不确定……,但考虑接项目,我们可以项目制开发合作项目报酬:1.5k-30k/月(希望完成质量更好,将报酬分为预付和提成
版本:Early Access
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