indienova.com/game/soul-edge
不过因为《魂之利刃》的画面是完全 3D 表现方式,与当时家用机版《VR 战士》、《铁拳》等 3D 人物加……2D 背景的假 3D 表现方式不同,虽然人物略显简陋(主要是 3D 场景消耗了大量多边形),但完全 3D……动画堪称经典,无论是从镜头的剪辑还是叙述方式又或是人物细腻的表情都反映了 NAMCO 高超的 CG 制作水准和完美的动作捕捉技术
indienova.com/u/vision0916/blogread/2320
Substance Designer则被用在材质制作上,由生成的一些通用模板,复用于不同的模型贴图提升效率以加快项目进程……在后期的Production阶段的开发中,通过复用模板,并且通过重点使用Substance Painter……后来我们通过一些模块化的管理技巧,结合Substance Designer的特性,复用模板,同时重点使用
indienova.com/u/news/blogread/709
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……画面为精美的 Low-Poly 风格,音乐由打造过 Payday 2 原声的 Simon Viklund 制作
indienova.com/game/detective-escape1
这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!
indienova.com/u/jkllin/blogread/35260
2024-3-27绘制了螃蟹石的素材,并导入到引擎中,制作了判定框2024-3-28继续导入素材并制作判定框制作了……“螃蟹石”助手在未激活的时候,它是一块围绕着玩家旋转的石头,能阻挡飞行子弹接下来需要制作激活状态下的“……-1+2补完了空中计数靶子的动画判定框和特殊受击动作,目前效果是符合预期的,后续需检查bug小怪受击模板也对应的进行了调整
indienova.com/groups/post/100254
发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营加卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划加程序若有意者请加qq:2493679792暗号:painter
indienova.com/groups/post/102333
发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……AI做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,……有意向可联系v:Chengames0720
indienova.com/steam/game/616740
开发:净土制作室 。……在另外一片幻想的大地上, 火焰之国加涅特,生在绯红色天空下的人们从出生开始就肩负着不同的命运。……天生锦衣玉食身为公主的高傲女孩,与生慕自由却身为女仆的可爱女孩……两人带着淡淡情愫的故事将由命运一词引领…… 剧情简介在炎之国加涅特有一位银发红瞳的公主
版本:Early Access
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