indienova.com/groups/post/1888
如果能帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深的内疚……能做的只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,……在这里卖一波惨,希望能吸到粉。……可是Brothers真的画画0分,卡图奇丑无比只怕给人看了会掉粉(虽然没啥粉)
indienova.com/groups/post/1889
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indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36912
当登录《敢达决战》看到秘典模组第4形态闪亮登场,老粉们瞬间热血沸腾!……这台从 当登录《敢达决战》看到秘典模组第4形态闪亮登场,老粉们瞬间热血沸腾!……更关键的是它的团队赋能——解除我方无法回能的负面状态,还能根据场上浮游护卫机体数量额外回能。
indienova.com/steam/game/3558400
司机看不到要去哪里。乘客看得见,但不会开车,只能在后座拼命喊路。……只有乘客能看到车往哪里开,所以你们都得听老奶奶的指挥。清晰的沟通是防止撞车的关键!……如果乘客能很好地指引方向(司机也能遵照指示),就能保证巡航顺利而幸福
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2671
原本在搞汽车物理效果,但是由于中途的返工,后半周基本都是在调整新的模型。……下周继续搞物理,预计再有1-2周,整车的工作应该会大体完工。……不过这些东西应该都是在后面一边做场景一遍搞的东西了
indienova.com/u/avatar996/blogread/2034
房屋爆炸成碎塊的效果 3.碎塊還可以在轟炸(可掉落道具...還未製作)我是獨立開發者,這是我的『喪屍末世錄』粉絲團……www.facebook.com/zombie.eschatology/ 遊戲特色:程序生成+喪屍無雙+末日生存 如有興趣,請加入粉絲團或幫忙分享
indienova.com/groups/post/1374
发索粉组里啊! OTAKU牧师: 流弊啊!!!发索粉组里啊!
indienova.com/u/st904413
爱画画的军迷,战棋迷,格斗迷
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