KunpoGames:比特小队开发日志12.27

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您的好友华华已经上线了! 在上周工作中,玩家呼声很高的图鉴功能已经于上周开展,主体部分已经完成。……是的,您的好友华华(音频设计师)已经上线了!

MEGATON MUSASHI W: WIRED - 时尚礼包 Vol.3(MEGATON MUSASHI W: WIRED - Fashionable Pack Vol. 3)

indienova.com/steam/game/2760090

九世正宗・万波静的驾驶员服装 “索隆服装”礼包上线!……九世正宗・万波静的驾驶员服装“索隆服装”礼包上线!

滴语:森灵守护(Drop: Save the Forest)

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核心玩法- 以解谜为核心的关卡 – 每个阶段都挑战你进行创造性思考,结合、冰、风、火等元素来恢复和谐……风能传播花粉……也助长火势。火会阻断你的去路……或成为你的主要障碍。……你驾驭元素,拯救森林吗?森林需要它的英雄……你,会成为带来转机的那“一滴”吗?

芯片挑战 1(Chip's Challenge 1)

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教奇普如何使用土块克服陷阱和樱桃炸弹,找到钥匙,并拾起奇普解谜所需的电脑芯片。……你帮助奇普赢得真爱的芳心,成为正式的比特克星吗?如果你不能,就没人了!

再来一份(One S'More)

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帮助一个富有冒险精神的棉花糖实现它成为美味 S'More 的梦想吗?……引导你的棉花糖小伙伴穿越充满飘动的饼干、夫饼、布丁等的世界

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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我和七个游戏研究者、设计师在最后一分钟买到了 dota2 决赛每一天的票(别问我们花了多少钱),负责买票的人说这是一个长达八个月的工作……,有一天晚上她买到(买不到)心力交瘁,嚎啕大哭起来……这个有趣的小组叫做「EveryGameInThis.City……不习惯英文的朋友不必担心,一切结束之后,我会录一集全中文版本的:)

方形物体(Squares and Stuff)

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释放你的创造力在一个开放式的世界中,充满、颜料、火、沙、动物、人类、僵尸和可控制的2D平台角色等沙盒元素……生动的沙盒元素:与、火、爆炸物、电力、动物、僵尸等进行互动。……构建自定义关卡:利用关卡创建工具创造你想象的一切

哈悠与杂货店(Hayo and the Emporium)

indienova.com/game/hayo-and-the-emporium

哈悠顺利经营好百货铺吗?……不知道他们会出现在什么位置……希望他们能买到想要的商品吧!

版本:Early Access


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